Sam Lantinga
|
7bb95bde49
Set the alpha opaque when blending to an RGB format
|
1 tahun lalu |
Sam Lantinga
|
8e51b2468a
Renamed SDL_SoftStretch() to SDL_StretchSurface()
|
1 tahun lalu |
Sam Lantinga
|
f2074d7af3
Updated copyright for 2025
|
1 tahun lalu |
Sam Lantinga
|
3234a3b902
Simplified internal SDL_Surface structure
|
1 tahun lalu |
Sam Lantinga
|
9ff3446f03
Use SDL_bool instead an int return code in the SDL API
|
1 tahun lalu |
Sam Lantinga
|
8f546bb3c9
Use C99 bool internally in SDL
|
1 tahun lalu |
Sam Lantinga
|
6501e90018
Use C++ style comments consistently in SDL source code
|
1 tahun lalu |
Sam Lantinga
|
94d9229ce2
Added SDL_AddSurfaceAlternateImage(), SDL_SurfaceHasAlternateImages(), SDL_GetSurfaceImages() and SDL_RemoveSurfaceAlternateImages()
|
1 tahun lalu |
Sam Lantinga
|
bab982f2e0
Don't recalculate the blit mapping when changing surfaces
|
1 tahun lalu |
Sam Lantinga
|
c040a02d6c
Removed SDL_PROP_SURFACE_COLORSPACE_NUMBER
|
1 tahun lalu |
Sam Lantinga
|
12e50d17a2
Removed SDL_SoftStretch() from the public API
|
1 tahun lalu |
Sam Lantinga
|
2ba76dbe80
Simplified SDL_Surface
|
1 tahun lalu |