Geçmişin Kaydedilmesi

Yazar SHA1 Mesaj Tarih
  Sam Lantinga 575d9cda6f The parameter to SDL_AppEvent() should be non-const 1 yıl önce
  Sam Lantinga 9ff3446f03 Use SDL_bool instead an int return code in the SDL API 1 yıl önce
  Sam Lantinga 438a214420 Changed main callback return values to an enumeration 1 yıl önce
  Anonymous Maarten 4ac5d4506b testcamera: always render current texture 1 yıl önce
  Qiu Qiang d60e6e2558 testcamera: Add logging for camera FPS (#10525) 1 yıl önce
  Sam Lantinga 728bf363cb Make sure we call SDL_Quit() before SDLTest_CommonDestroyState() 1 yıl önce
  Sam Lantinga 4f55271571 Removed temporary memory from the API 1 yıl önce
  Sam Lantinga 01199469de SDL_GetCameras() follows the SDL_GetStringRule 1 yıl önce
  Sam Lantinga 0fe6603747 SDL_GetCameraSupportedFormats() follows the SDL_GetStringRule 1 yıl önce
  Sam Lantinga 9797c5d0c0 Renamed CameraDevice to Camera 1 yıl önce
  Sam Lantinga 2ba76dbe80 Simplified SDL_Surface 1 yıl önce
  Sam Lantinga 0dd579d40d Removed SDL_Keysym 1 yıl önce
  Sam Lantinga d7391394d3 Switched the camera format to use framerate ratio instead of interval ratio 1 yıl önce
  Sam Lantinga aeea819494 Added colorspace to SDL_CameraSpec 1 yıl önce
  Ryan C. Gordon 5bc654aad3 camera: SDL_GetCameraDeviceName() now follows the SDL_GetStringRule. 1 yıl önce
  Ryan C. Gordon 9d3d893322 testcamera: Report device name and SDL camera driver in the window title. 1 yıl önce
  Sam Lantinga 80a907e0e6 Backed out the viewport and cliprect changes in 9fb5a9ccac0a6bb6af02e72644c1c56dc6ab6f3e 1 yıl önce
  Sam Lantinga 9fb5a9ccac Use floating point values for viewport, clip rectangle, and texture sizes 1 yıl önce
  Hunter Kvalevog 14f7eebac6 testcamera: Add [--camera name] parameter 1 yıl önce
  Sam Lantinga 4d392bfc67 Fixed camera capture on iOS 1 yıl önce
  Sam Lantinga 60396971ce Move the main header with SDL_MAIN_USE_CALLBACKS 1 yıl önce
  Ryan C. Gordon 3364aff757 main: Make the main callback return value symbols smaller (thanks, @Lzard!). 1 yıl önce
  L zard 06aa02453a Tests: Use the main callback code macros 1 yıl önce
  Anonymous Maarten d3d7c04bf8 testcamera: libSDL3_test destroys the window and renderer 1 yıl önce
  Sam Lantinga 4609af618a Updated logging functions for SDL3 naming convention 1 yıl önce
  Sam Lantinga db43a6b418 testcamera: open the camera using the highest framerate available 1 yıl önce
  Sam Lantinga e6e1412e20 testcamera: create the texture as a streaming texture, since we'll update it every frame. 1 yıl önce
  Ryan C. Gordon 38e3c6a4aa main: Add an optional `appstate` param to main callback entry points. 2 yıl önce
  Susko3 01248a99c8 Add `default: break;` to switches on SDL_Event::type 2 yıl önce
  Anonymous Maarten cbf0b1ce81 testcamera: create window and renderer through test library 2 yıl önce