Historial de Commits

Autor SHA1 Mensaje Fecha
  Anonymous Maarten b6ae281e97 Use #ifdef/#ifndef instead of #if defined/#if \!defined hace 3 años
  Anonymous Maarten 08c85ebae0 SDL_test: introduce SDLTest_CommonDestroyState to only destroy SDLTest_CommonState hace 3 años
  Anonymous Maarten 5109e19935 SDL_test: remove unused BuildCommonUsageString hace 3 años
  Anonymous Maarten 549cedfa88 include: add \brief to includes hace 3 años
  Sam Lantinga dcd17f5473 Renderer logical size is now implemented as a render target hace 3 años
  Sam Lantinga ac75fe9324 Folded SDL_WINDOW_FULLSCREEN_EXCLUSIVE and SDL_WINDOW_FULLSCREEN_DESKTOP into a single SDL_WINDOW_FULLSCREEN flag hace 3 años
  Sam Lantinga 6b137579ea Windows default to fullscreen desktop mode if they don't pick an explicit video mode hace 3 años
  Sam Lantinga fde78d12f2 Updated copyright for 2023 hace 3 años
  Sylvain 2d7f8d7d51 Remove legacy SDL_Audio functions that acts on device id == 1 hace 3 años
  Sam Lantinga 0bbf6cc379 Test text rendering APIs take floating point coordinates hace 3 años
  Sam Lantinga e3c1749f5b The refresh rate in SDL_DisplayMode is now a float hace 3 años
  Sam Lantinga 63724c113b Removed the vi format comments from the source hace 3 años
  Ryan C. Gordon 3197632347 include: Renamed begin_code.h and close_code.h to have SDL_ prefixes. hace 3 años
  Sam Lantinga 0a48abc860 Switch header convention from `#include "SDL.h"` to `#include <SDL3/SDLh>` hace 3 años