Sam Lantinga
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80890f3aae
SDL API renaming: SDL_render.h
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3 년 전 |
Sam Lantinga
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63724c113b
Removed the vi format comments from the source
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3 년 전 |
Sam Lantinga
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909b513c33
Made SDL_WINDOWEVENT_* and SDL_DISPLAYEVENT_* first class event types
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3 년 전 |
Sam Lantinga
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0a3262e819
Pass the OS event timestamp for keyboard, mouse, and touch events where possible
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3 년 전 |
Pierre Wendling
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3c501b963d
Clang-Tidy fixes (#6725)
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3 년 전 |
Sam Lantinga
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5750bcb174
Update for SDL3 coding style (#6717)
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3 년 전 |
Sam Lantinga
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c5790359fd
Added precompiled header support for Visual Studio and Xcode (#6710)
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3 년 전 |
Sylvain Becker
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6a2200823c
Cleanup add brace (#6545)
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3 년 전 |
Sam Lantinga
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0a48abc860
Switch header convention from `#include "SDL.h"` to `#include <SDL3/SDLh>`
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3 년 전 |
Ozkan Sezer
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0b8309da0c
renamed SDL PI constants to SDL_PI_D and SDL_PI_F.
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3 년 전 |
Sam Lantinga
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670f1df469
Removed SDL_stdinc.h dependency on HAVE_M_PI, added SDL_M_PIl (double) and SDL_M_PIf (float) instead
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3 년 전 |
Sam Lantinga
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b0840eb32e
Updated SDL_syswm.h for SDL 3.0
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3 년 전 |
Sam Lantinga
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a635a485bc
Re-added WinRT support until we're sure that it's no longer being used
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3 년 전 |
Ozkan Sezer
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dc2a3e06e9
removed WinRT support.
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3 년 전 |
Sam Lantinga
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d744aafb05
Added support for simulated vsync in the renderer
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3 년 전 |
Noel Berry
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00452e47fa
Adding SDL_GetWindowSizeInPixels for window size in pixels (#6112)
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3 년 전 |
chalonverse
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3b191580c3
Windows GDK Support (#5830)
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3 년 전 |
Sam Lantinga
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adc6875870
Added SDL_copyp to avoid size mismatch when copying values (thanks @1bsyl!)
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3 년 전 |
Eric Wasylishen
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e09551bc80
Fix WinRT build
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3 년 전 |
Eric Wasylishen
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ab81a559f4
Windows DPI scaling/highdpi support
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3 년 전 |
chalonverse
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6f69bbc541
D3D11: Fix SDL_TEXTUREACCESS_TARGET not working if SDL_HAVE_YUV was 0
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3 년 전 |
Ethan Lee
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ba0ba9ef16
direct3d11: Set the swapchain target immediately after creating it.
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4 년 전 |
pionere
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0983fcee5e
fix memory leak in D3D11_CreateRenderer
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4 년 전 |
pionere
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3f8b450de2
extend the code hidden by SDL_HAVE_YUV
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4 년 전 |
pionere
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2cfc83eab7
sync D3D_RenderReadPixels with D3D11_RenderReadPixels
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4 년 전 |
pionere
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60deadba59
re-use return value of SDL_SetError/WIN_SetErrorFromHRESULT/SDL_OutOfMemory
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4 년 전 |
Cameron Gutman
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c6ec5a07f1
d3d11: Respect SDL_HINT_RENDER_DIRECT3D_THREADSAFE when creating device
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4 년 전 |
Sam Lantinga
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18e4d9fed1
Re-enable line drawing path in render drivers
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4 년 전 |
Sylvain
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9cb2c549fa
Remove QueueDrawLines from D3D, D3D11
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4 년 전 |
Sam Lantinga
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120c76c84b
Updated copyright for 2022
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4 년 전 |