Sam Lantinga
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57cfd1e106
Removed SDL_GAMEPAD_TYPE_VIRTUAL, SDL_GAMEPAD_TYPE_AMAZON_LUNA, SDL_GAMEPAD_TYPE_GOOGLE_STADIA, and SDL_GAMEPAD_TYPE_NVIDIA_SHIELD
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2 年 前 |
Sam Lantinga
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eb0955ef89
Removed SDL_GamepadBinding from the API
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2 年 前 |
Sam Lantinga
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f010411492
Rename SDL_strtokr() to SDL_strtok_r()
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2 年 前 |
Sam Lantinga
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8da9b22c17
The SDL_WINDOW_SKIP_TASKBAR flag has been replaced by the SDL_WINDOW_UTILITY flag
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2 年 前 |
Sam Lantinga
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e643d28d9c
Set the hint value before calling hint callbacks
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2 年 前 |
Sylvain
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600c615529
Fixed bug #7821 - docs/README-migration.md function name typos
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2 年 前 |
Sam Lantinga
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9fe384b696
Fixed display orientation function names for SDL 3.0 convention
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2 年 前 |
Sam Lantinga
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e6d1ba2a17
Added the concept of display natural orientation
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2 年 前 |
Frank Praznik
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2f75596d5a
Consolidate the X11 WM_CLASS and Wayland app ID envvars
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2 年 前 |
Sam Lantinga
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cb73bed6eb
SDL API renaming: SDL TLS functions
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2 年 前 |
Sam Lantinga
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e61b5ceefe
The SDL_WINDOW_ALLOW_HIGHDPI flag has been renamed SDL_WINDOW_HIGH_PIXEL_DENSITY
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2 年 前 |
Sam Lantinga
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cc94f600fd
Officially added the concept of window pixel density
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2 年 前 |
Sam Lantinga
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c699f3d1d8
Updated SDL high DPI support
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2 年 前 |
Sam Lantinga
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4de7433a9e
Use the term "points" instead of "screen coordinates"
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2 年 前 |
Brick
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079ae065f1
Added SDL prefix AUDIO_* constants
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2 年 前 |
Eric
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f7df966b41
SDL_JOYBALLMOTION
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2 年 前 |
Eric
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e8c16ce483
Update migration guide with info on trackballs
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2 年 前 |
Sam Lantinga
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87ad71f9b2
Rename SDL mutex, semaphore and condition variable types to match SDL 3.0 naming convention
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2 年 前 |
Sam Lantinga
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61c0c009ab
Rename SDL semaphore and condition variable functions to match SDL 3.0 naming convention
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2 年 前 |
Ryan C. Gordon
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e5a6c24c82
audio: Redesigned audio conversion code for SDL3.
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2 年 前 |
Sam Lantinga
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2aa2fa5449
Added SDL_CreateWindowWithPosition()
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2 年 前 |
Frank Praznik
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5a0f50e1c3
docs: Update the migration document with changes to the tooltips and popup menu flags.
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3 年 前 |
David Demelier
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d0c4849d0b
Rename SDL_atomic_t to SDL_AtomicInt
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3 年 前 |
Sam Lantinga
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698dbd8464
SDL_CreateWindow() has been simplified and no longer takes a window position.
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3 年 前 |
Sam Lantinga
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d5775f6708
The gamepad event structures caxis, cbutton, cdevice, ctouchpad, and csensor have been renamed gaxis, gbutton, gdevice, gtouchpad, and gsensor.
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3 年 前 |
Ryan C. Gordon
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f48d0cc164
audio: Remove AUDIO_U16* support.
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3 年 前 |
Sam Lantinga
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941a603665
Document that SDL_IsScreenSaverEnabled() was renamed SDL_ScreenSaverEnabled()
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3 年 前 |
SDL Wiki Bot
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60127460b0
Sync SDL3 wiki -> header
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3 年 前 |
Sylvain
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26f27a9e5a
Update README-migration
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3 年 前 |
Sam Lantinga
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5b77ad54c4
Fixed order and constness of parameters to SDL_ConvertAudioSamples()
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3 年 前 |