Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Sam Lantinga 9130f7c377 Updated copyright for 2021 před 5 roky
  Sam Lantinga 223af86c62 Added SDL_RenderGetD3D11Device() to get access to the device associated with the D3D11 renderer před 5 roky
  Sam Lantinga b8ed432c3e Added a note about Android 11 před 5 roky
  Ryan C. Gordon 77c9d73b63 Removed SDL_AndroidOpenURL, added SDL_OpenURL. před 5 roky
  Sylvain Becker dd55bfe89c Android: add helper function to open an URL/URI (see bug 2783) před 5 roky
  Sylvain Becker 97fad04551 Fixed bug 5278 - export SDL_AndroidRequestPermission() (Thanks Huki!) před 5 roky
  Sam Lantinga d7ece7ee6f Made SDL_GetAndroidSDKVersion() available for applications před 6 roky
  Sam Lantinga 37278066f2 Export SDL functions for iOS application delegates před 6 roky
  Sam Lantinga a8780c6a28 Updated copyright date for 2020 před 6 roky
  Sam Lantinga 5e13087b0f Updated copyright for 2019 před 7 roky
  Sam Lantinga 6f758ad25f Moved SDL_IsTablet() to a cross-platform API function před 7 roky
  Sam Lantinga 109544ca04 Add SDL_IsTablet() to Android and iOS SDL. před 7 roky
  Sam Lantinga ff8c9538bc Allow trapping the back button so right mouse click can work on some Android systems (thanks Rachel!) před 7 roky
  Sam Lantinga a515853569 Added support for external mouse in Samsung DeX mode před 7 roky
  Sam Lantinga 113801b790 Added SDL_IsChromebook() to determine if we're running on a Chromebook. před 7 roky
  Sam Lantinga 432312561f Added SDL_LinuxSetThreadPriority() to directly set the priority of a Linux thread (tid) před 7 roky
  Sam Lantinga 6ed184ec69 Added SDL_IsAndroidTV() před 8 roky
  Sam Lantinga e3cc5b2c6b Updated copyright for 2018 před 8 roky
  Sam Lantinga baae74c857 Added SDL_WinRTGetDeviceFamily() to find out what type of device your application is running on (thanks Daniel Knobe!) před 8 roky
  Sam Lantinga 45b774e3f7 Updated copyright for 2017 před 9 roky
  Sam Lantinga 26f05ecb4d Fixed missing prototypes on Android, patch from Sylvain před 9 roky
  Sam Lantinga 3615633571 Renaming of guard header names to quiet -Wreserved-id-macro před 9 roky
  Sam Lantinga 42065e785d Updated copyright to 2016 před 10 roky
  Philipp Wiesemann 72590685c0 Backed out changeset 4ad56dbf4a6f před 10 roky
  Alex Szpakowski c4035654a9 Added framebuffer and colorbuffer members to the uikit portion of the SDL_SysWMinfo struct, removed SDL_iOSGetViewRenderbuffer and SDL_iOSGetViewFramebuffer. před 11 roky
  Alex Szpakowski fcd0f06a88 Renamed SDL_iPhoneGetViewFramebuffer/Renderbuffer to SDL_iOSGetViewFramebuffer/Renderbuffer. Added #defines for SDL_iOSSetAnimationCallback and SDL_iOSSetEventPump, which point to SDL_iPhoneSetAnimationCallback and SDL_iPhoneSetEventPump. před 11 roky
  Alex Szpakowski ea5d1a8a3f Merged default into iOS-improvements před 11 roky
  Philipp Wiesemann 775a5aa554 Added and fixed doxygen markup in header file. před 11 roky
  Sam Lantinga 70438be272 Combo commit including the following mercurial changes před 1 rokem
  Alex Szpakowski deceab256e Added iOS-specific functions to get the window view's current OpenGL Renderbuffer and Framebuffer objects, so they can be more easily rebound when necessary. před 11 roky