Ethan Lee
|
83cddd2ebc
Add SDL_JoystickSetLED.
|
6 ani în urmă |
Ryan C. Gordon
|
5fe34a4079
hidapi: Fix compiler warning.
|
6 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
50b1c19549
Fixed bug 5091 - Suspicious condition in HIDAPI_DriverXbox360_UpdateXInput
|
6 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
b6afbe6317
Added SDL_log.h to SDL_internal.h so logging is available everywhere
|
6 ani în urmă |
Jimb Esser
|
47da53b91d
Fix compiler warnings
|
6 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
4dea340ca7
Fixed bug 4477 - Support more than 4 XInput-capable devices on Windows
|
6 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
eb19631a1e
This controller firmware is supported on Windows, and is covered by the Bluetooth check on Mac OSX
|
6 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
27f346a058
Fixed compile warning
|
6 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
756d2073fe
Updated the HIDAPI Xbox One driver with support for Bluetooth Xbox One controllers
|
6 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
6590d078d7
Fixed bug 4996 - Mac: XBoxOne Bluetooth rumble isn't working
|
6 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
1684606fdf
Fixed long delay on main thread caused by blocking rumble writes in HIDAPI drivers
|
6 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
6efebf1768
Moved rumble expiration to the main joystick handling level, and prevent sending the driver layer duplicate rumble requests.
|
6 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
9c3d1602ab
Refactored code so SDL_GetJoystickGameControllerType() is called less during controller detection
|
6 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
43aa1fa9e7
Added support for detecting previously unknown Xbox 360 and Xbox One controllers using the HIDAPI driver with libusb and Android
|
6 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
a8780c6a28
Updated copyright date for 2020
|
6 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
46e1377d49
Automatically assign player indexes to game controllers, and allow changing the player index for game controllers and joysticks.
|
6 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
6b76787209
Make sure the Xbox 360 driver doesn't try to talk to the wireless controllers
|
6 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
1db56619de
Fixed rare infinite rumble in HIDAPI controller driver
|
6 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
e7f7e3f40f
Refactored HIDAPI controller code to support dongles and hubs that dynamically attach controllers
|
6 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
52b6ab2196
Added support for the SteelSeries Stratus Duo
|
6 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
a7ae9175c3
Fixed bug 4898 - No rumble because of integer overflow in SDL_JoystickRumble
|
6 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
1ac7eabaca
Fixed comment typo
|
6 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
8b50dcb21b
Use the controller product string instead of hard-coding controller names
|
6 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
0b863f8a5c
Sorted controller entries by type and VID/PID to more easily find entries in the list
|
6 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
733f25252a
Fixed build
|
6 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
b5aff9d7c3
Added SDL_GameControllerTypeForIndex() and SDL_GameControllerGetType() to return the type of controller attached.
|
6 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
9da4bfc141
Added support for the Power A Nintendo Switch Enhanced Wireless Controller
|
6 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
be6cda9f95
Rolling back GameCube HIDAPI support
|
6 ani în urmă |
Zack Middleton
|
82af42761e
hidapi: Use GameCube adapter controller port for player index
|
6 ani în urmă |
Cameron Gutman
|
5cb14f4467
Ignore Xbox One S gamepads with older firmware in HIDAPI
|
7 ani în urmă |