Sam Lantinga
|
aaa9bf9422
Added more error checking for SDL timer functions
|
1 tahun lalu |
Sam Lantinga
|
99599d9236
Added SDL_AddTimerNS()
|
1 tahun lalu |
Sam Lantinga
|
b6360516e4
Added the timerID to the SDL timer callback
|
1 tahun lalu |
Ryan C. Gordon
|
0ec716819e
thread: Reworked SDL_CreateThread to be consistent across platforms.
|
1 tahun lalu |
Anonymous Maarten
|
31d133db40
Define SDL_PLATFORM_* macros instead of underscored ones (#8875)
|
2 tahun lalu |
Sam Lantinga
|
d6a41f8f31
Updated SDL_TimerID to use the same type as other IDs in SDL
|
2 tahun lalu |
Sam Lantinga
|
a2665f54c8
Updated the atomic API for SDL 3.0 naming conventions
|
2 tahun lalu |
Sam Lantinga
|
5b3ee51c6c
Updated copyright for 2024
|
2 tahun lalu |
Ryan C. Gordon
|
447b508a77
error: SDL's allocators now call SDL_OutOfMemory on error.
|
2 tahun lalu |
Sylvain
|
d8600f717e
Pointer as bool (libsdl-org#7214)
|
2 tahun lalu |
Ryan C. Gordon
|
e6116d399a
mutex: Removed SDL_MUTEX_MAXWAIT.
|
2 tahun lalu |
Sam Lantinga
|
737aa881fa
Updated source to match SDL function prototype style
|
2 tahun lalu |
Sam Lantinga
|
87ad71f9b2
Rename SDL mutex, semaphore and condition variable types to match SDL 3.0 naming convention
|
2 tahun lalu |
Sam Lantinga
|
61c0c009ab
Rename SDL semaphore and condition variable functions to match SDL 3.0 naming convention
|
2 tahun lalu |
Ozkan Sezer
|
c41a76657e
SDL_timer.c: silence a minor warning.
|
2 tahun lalu |
Sam Lantinga
|
85ee1498a5
Fixed Visual Studio warning 4245
|
2 tahun lalu |
Anonymous Maarten
|
3472dc11d6
Fix uses of undefined macro identifiers (-Wundef)
|
2 tahun lalu |
David Demelier
|
d0c4849d0b
Rename SDL_atomic_t to SDL_AtomicInt
|
3 tahun lalu |
Sam Lantinga
|
fde78d12f2
Updated copyright for 2023
|
3 tahun lalu |
Sylvain Becker
|
d7d3c22dbf
Remove more reserved identifiers (#6925)
|
3 tahun lalu |
Sam Lantinga
|
36d4395c97
SDL API renaming: internal functions
|
3 tahun lalu |
Sam Lantinga
|
63724c113b
Removed the vi format comments from the source
|
3 tahun lalu |
Sam Lantinga
|
75f1eb9216
Don't assume evdev events and SDL_GetTicks() use the same time source
|
3 tahun lalu |
Sam Lantinga
|
57d34f2e10
Make sure we never get a zero tick_start value
|
3 tahun lalu |
Sam Lantinga
|
c468d93760
Removed unnecessary conversion from nanoseconds to milliseconds in SDL_GetTicks()
|
3 tahun lalu |
Sam Lantinga
|
82b01035d1
Reduce the chance of overflow when calculating nanosecond time
|
3 tahun lalu |
Sam Lantinga
|
73f4aeee6a
Pass the event timestamp for joystick events
|
3 tahun lalu |
Ozkan Sezer
|
202eaeea11
replace windows timeapi.h with mmsystem.h for better compatibility.
|
3 tahun lalu |
Sam Lantinga
|
8121bbd083
Convert ticks to 64-bit, added nanosecond precision to the API
|
3 tahun lalu |
Sam Lantinga
|
5750bcb174
Update for SDL3 coding style (#6717)
|
3 tahun lalu |