Ryan C. Gordon
|
1c3a1e1139
wikiheaders: Updated to latest, cleaned up category documentation a little.
|
před 1 rokem |
Sam Lantinga
|
0fc3574464
Updated copyright for 2024
|
před 2 roky |
Sam Lantinga
|
0479df53ca
Updated copyright for 2023
|
před 3 roky |
Sam Lantinga
|
120c76c84b
Updated copyright for 2022
|
před 4 roky |
Sam Lantinga
|
8f58bb9cf8
Added SDL_USE_BUILTIN_OPENGL_DEFINITIONS to avoid system OpenGL headers
|
před 4 roky |
Sam Lantinga
|
9130f7c377
Updated copyright for 2021
|
před 5 roky |
Sam Lantinga
|
a8780c6a28
Updated copyright date for 2020
|
před 6 roky |
Sam Lantinga
|
5e13087b0f
Updated copyright for 2019
|
před 7 roky |
Sam Lantinga
|
e3cc5b2c6b
Updated copyright for 2018
|
před 8 roky |
Sam Lantinga
|
45b774e3f7
Updated copyright for 2017
|
před 9 roky |
Sam Lantinga
|
7f28853b89
Fixed including OpenGL ES on iOS without any other SDL headers
|
před 9 roky |
Sam Lantinga
|
42065e785d
Updated copyright to 2016
|
před 10 roky |
Philipp Wiesemann
|
72590685c0
Backed out changeset 4ad56dbf4a6f
|
před 10 roky |
Philipp Wiesemann
|
cfaa99bb56
Fixed doxygen warnings and markdown formatting.
|
před 11 roky |
J?rgen P. Tjern?
|
f45a2fd05d
SDL_opengles2: Separate out GLES2 headers.
|
před 12 roky |
Gabriel Jacobo
|
b701175ab5
Include gl2platform.h in SDL_opengles2.h so we play nice with GLEW.
|
před 12 roky |
David Ludwig
|
3dcb451f85
Added a README file regarding WinRT support
|
před 12 roky |