Delta
|
8e6ead2f7b
[GPU] Added ASTC texture format support (#11116)
|
1 vuosi sitten |
Ryan C. Gordon
|
0b5e01a305
loadso: library handles are now `SDL_SharedObject*` instead of `void*`.
|
1 vuosi sitten |
Evan Hemsley
|
afdf325fb4
GPU: Add swapchain dimension out params (#11003)
|
1 vuosi sitten |
Evan Hemsley
|
fc242abbd2
GPU: recreate swapchain on window pixel size change event (#10985)
|
1 vuosi sitten |
Ozkan Sezer
|
1088ea55fa
SDL_gpu_d3d11.c: define D3D11_FORMAT_SUPPORT2_UAV_TYPED_LOAD for old toolchains
|
1 vuosi sitten |
cosmonaut
|
eedd2039f9
GPU: 32-bit component texture formats
|
1 vuosi sitten |
Evan Hemsley
|
05d0656bd6
GPU: Simultaneous compute pass read-write (#10965)
|
1 vuosi sitten |
Caleb Cornett
|
5ff6e8d522
GPU: Add enable_depth_clip to RasterizerState (#10964)
|
1 vuosi sitten |
Evan Hemsley
|
be401dd1e3
GPU: More robust error reporting (#10958)
|
1 vuosi sitten |
cosmonaut
|
925e47a077
GPU: Fix backwards LogError and SetError calls
|
1 vuosi sitten |
cosmonaut
|
557c6dfb18
GPU: call SDL_SetError where appropriate
|
1 vuosi sitten |
Caleb Cornett
|
97d1056e16
GPU: MSAA fixes (#10917)
|
1 vuosi sitten |
Sam Lantinga
|
a90ad3b0e2
Removed SDL_bool in favor of plain bool
|
1 vuosi sitten |
Sam Lantinga
|
8d223b3037
Renamed atomic functions to match SDL 3.0 naming convention
|
1 vuosi sitten |
Caleb Cornett
|
9416917353
GPU: Rework MSAA (#10859)
|
1 vuosi sitten |
Ethan Lee
|
96e147b2b9
gpu: Rework driver name queries, add GetGPUShaderFormats
|
1 vuosi sitten |
Caleb Cornett
|
5771b502f8
GPU: Fix D3D11/D3D12 vertex strides for multiple vertex buffers (#10818)
|
1 vuosi sitten |
Caleb Cornett
|
a45a2caf49
GPU: Rename VertexBinding to VertexBufferDescription (#10811)
|
1 vuosi sitten |
Evan Hemsley
|
66489f91bb
GPU: Cube Arrays (#10800)
|
1 vuosi sitten |
Caleb Cornett
|
ddd5723e2e
GPU: Remove pitch parameters from indirect draw calls (#10803)
|
1 vuosi sitten |
cosmonaut
|
3166f91282
GPU: Defer setting blend state on D3D11
|
1 vuosi sitten |
Evan Hemsley
|
2b8a349b26
Add SDL_BindGPUComputeSamplers (#10778)
|
1 vuosi sitten |
Evan Hemsley
|
0b6f993dea
GPU: Zero-init handling (#10786)
|
1 vuosi sitten |
Andrei Alexeyev
|
1e9ff723ad
GPU: fix SDL_GetGPUSwapchainTextureFormat error return value
|
1 vuosi sitten |
cosmonaut
|
d3091b9538
Remove SDL_GPUDepthStencilValue struct
|
1 vuosi sitten |
Evan Hemsley
|
668e2f82d2
Add load op and clear color to SDL_BlitGPUTexture (#10767)
|
1 vuosi sitten |
Evan Hemsley
|
68a9991ec9
GPU: Document structs (#10742)
|
1 vuosi sitten |
Daniel Ludwig
|
0a44ea1b0b
Amend use of non-standard compiler syntax
|
1 vuosi sitten |
Caleb Cornett
|
9730f62e8c
GPU: Rename struct members and parameters for SDL3 naming conventions (#10730)
|
1 vuosi sitten |
Caleb Cornett
|
2d4eb29c37
Add SDL_SetGPUBlendConstants, SDL_SetGPUStencilReference (#10704)
|
1 vuosi sitten |