David Ludwig
|
46740a5a1c
WinRT: merged with latest SDL 2.x/HG code
|
12 ani în urmă |
Ryan C. Gordon
|
00003e8c00
Renamed things named after BeOS to be named after Haiku instead.
|
12 ani în urmă |
David Ludwig
|
69c5d21d7d
WinRT: merged with SDL 2.0.1 codebase
|
12 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
04e170ceb7
Added __WINDOWS__ to reflect both 32 and 64-bit windows platforms
|
12 ani în urmă |
David Ludwig
|
d41fdc94d6
WinRT: build fixes and additional WinRT-related integrations with SDL 2.0.0
|
12 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
1ad936eb29
Fixed bug 2027 - Full-screen appears to be broken - hang in SDL_DestroyWindow()
|
12 ani în urmă |
Gabriel Jacobo
|
1e49b1ed6e
OCD fixes: Adds a space after /* (glory to regular expressions!)
|
12 ani în urmă |
Gabriel Jacobo
|
695344d163
OCD fixes: Adds a space before */
|
12 ani în urmă |
Gabriel Jacobo
|
dad420670f
Fixes #2022, do not resume on Android when surfaceChanged
|
12 ani în urmă |