Commit Verlauf

Autor SHA1 Nachricht Datum
  SDL Wiki Bot 06d6f2cb25 Sync SDL3 wiki -> header vor 1 Jahr
  Sam Lantinga fc62dfc6e2 Added properties for the swap chain in the direct3d11 and direct3d12 renderers vor 1 Jahr
  Sam Lantinga 598b4e0a1f Removed the limit on the number of supported renderer texture formats vor 1 Jahr
  Sam Lantinga 748490677c Use SDL_RendererFlags in the API (thanks @Sackzement!) vor 1 Jahr
  Sam Lantinga aecb62e30d Improved API consistency for flag data types vor 1 Jahr
  Sam Lantinga 14f584a94b SDL_CreateWindowAndRenderer() takes the window title as the first parameter vor 1 Jahr
  Frank Praznik bede245395 Remove references to renderers being destroyed with windows in the documentation vor 1 Jahr
  Anonymous Maarten 7dd4f1ec22 SDL3 removed SDL_HINT_RENDER_SCALE_QUALITY hint vor 1 Jahr
  SDL Wiki Bot 202bd7b0ff Sync SDL3 wiki -> header vor 1 Jahr
  Ryan C. Gordon f01b34fd8d include: Removed some SDL2 references in the documentation. vor 1 Jahr
  Ryan C. Gordon 0df988389c include: Add `\since` to all documentation that was missing it. vor 1 Jahr
  Ryan C. Gordon e044318a8e Sync SDL3 wiki -> headers vor 1 Jahr
  Ryan C. Gordon ad090d2444 include: A ton of little documentation tweaks, fixes, and improvements. vor 1 Jahr
  Sam Lantinga 5fa87e29e7 Removed SDL_RENDERER_ACCELERATED and SDL_RENDERER_SOFTWARE vor 1 Jahr
  Petar Popovic 3f8dba3713 Including SD_error.h into headers with error-returning functions vor 1 Jahr
  Sam Lantinga a82ed82bc7 SDL_QueryTexture() fills in a pointer to SDL_PixelFormatEnum vor 2 Jahren
  Frank Praznik 5abcfad352 video: Document that renderer lifetimes are tied to their associated windows vor 2 Jahren
  Sam Lantinga 823ab13b9c SDL_CreateTexture() takes a SDL_PixelFormatEnum format parameter vor 2 Jahren
  Sam Lantinga d8a54cd4f8 Updated "see also" references to be more consistent vor 2 Jahren
  Sam Lantinga 3875ef4552 Removed duplicated line (thanks @sechshelme!) vor 2 Jahren
  Susko3 ce44eff3d2 Use `SDL_WindowFlags` in public headers vor 2 Jahren
  Susko3 424616e032 Use SDL_PixelFormatEnum as type vor 2 Jahren
  Sylvain cea717e5d3 Removed some uneeded 'unsigned': renderer.num_texture_format and SDL_Vulkan_GetInstanceExtensions() prototype vor 2 Jahren
  SDL Wiki Bot ffef13e1e1 Sync SDL3 wiki -> header vor 2 Jahren
  Sam Lantinga 48471f7dbd Added SDL_AddVulkanRenderSemaphores() for external synchronization with SDL rendering vor 2 Jahren
  SDL Wiki Bot 7ff9be7398 Sync SDL3 wiki -> header vor 2 Jahren
  Sam Lantinga 0454e1fdb4 Vulkan: added support for wrapping existing textures vor 2 Jahren
  SDL Wiki Bot 68588b232c Sync SDL3 wiki -> header vor 2 Jahren
  Sam Lantinga 614630df69 Allow using an external Vulkan device with the vulkan renderer vor 2 Jahren
  SDL Wiki Bot fbe7301aba Sync SDL3 wiki -> header vor 2 Jahren