Sam Lantinga
|
981e0d367c
Fixed bug 4903 - Lack of color multiply with alpha (SDL_BLENDMODE_MOD + SDL_BLENDMODE_BLEND) blending mode for all renderers
|
6 tahun lalu |
Sam Lantinga
|
b060b2eadd
Fixed whitespace
|
6 tahun lalu |
Sam Lantinga
|
1b4de45d05
Fixed bug 4785 - SDL_CreateRGBSurface creates 1-bit surfaces with zero pitch
|
6 tahun lalu |
Sylvain Becker
|
79e388bfd8
Fixed bug 4798 - PNG w/transparency breaks in SDL 2.0.10 but works in SDL 2.0.9
|
6 tahun lalu |
Sam Lantinga
|
8728ce4448
Fixed bug 4557 - SDL_SIMDAlloc and *Free should be in the public interface
|
6 tahun lalu |
Sylvain Becker
|
670f3d3327
Fixed bug 4484 - use SIMD aligned memory for SDL_Surface
|
7 tahun lalu |
Sylvain Becker
|
9292dc7ca1
Fix include path compilation
|
7 tahun lalu |
Sylvain Becker
|
9a98dcc516
Rename surface aligned memory flag to SDL_SIMD_ALIGNED
|
7 tahun lalu |
Sylvain Becker
|
e5d194e902
Add SDL_MEMALIGNED flag for SDL_Surface using aligned memory.
|
7 tahun lalu |
Sylvain Becker
|
5b07148f73
Fixed failing SDL_ConvertSurface() when blit has failed.
|
7 tahun lalu |
Sylvain Becker
|
2bd26b8da8
Fixed bug 3827 - issue with MapRGB, palette and colorkey
|
7 tahun lalu |
Sam Lantinga
|
5e13087b0f
Updated copyright for 2019
|
7 tahun lalu |
Sam Lantinga
|
7df0f4fdac
Fixed bug 4277 - warnings patch
|
7 tahun lalu |
Sam Lantinga
|
ef34704875
Fixed bug 4264 - SDL_CreateTextureFromSurface generates error message but returns ok
|
7 tahun lalu |
Sam Lantinga
|
e3cc5b2c6b
Updated copyright for 2018
|
8 tahun lalu |
Sam Lantinga
|
18577a70dd
Fixed bug 3992 - SDL_GetColorKey doesn't set error message
|
8 tahun lalu |
Sam Lantinga
|
a6a4e27ae8
Updated SDL's YUV support, many thanks to Adrien Descamps
|
8 tahun lalu |
Sam Lantinga
|
e4ef1885d9
Fixed bug 3890 - Incomplete fix for CVE-2017-2888
|
8 tahun lalu |
Sam Lantinga
|
d2a2b0c139
Fixed bug 3857 - SDL_ConvertPixels misses YUV conversions
|
8 tahun lalu |
Sam Lantinga
|
e9652b1987
Fixed bug 3857 - SDL_ConvertPixels misses YUV conversions
|
8 tahun lalu |
Sam Lantinga
|
d9e1036e0f
Fixed potential overflow in surface allocation (thanks Yves!)
|
8 tahun lalu |
Brandon Schaefer
|
db20e71d54
Fixed bug 3855 - Memory leak in SDL_FreeSurface
|
8 tahun lalu |
Sam Lantinga
|
aad58c622c
Fixed bug 3852 - SDL_FreeSurface deallocates surface->map even if the surface is not yet freed
|
8 tahun lalu |
Ryan C. Gordon
|
76176486ce
surface: Make sure SDL_ConvertSurface() deals with palettes (thanks, Sylvain!).
|
8 tahun lalu |
Sam Lantinga
|
67f9348baa
Fixed bug 3790 - Memory leak with surfaces blitting on each other
|
8 tahun lalu |
Sam Lantinga
|
f142a7961e
Fixed bug 2441 - SDL_DuplicateSurface
|
8 tahun lalu |
Sam Lantinga
|
7bab2913c2
Fixed Windows build
|
8 tahun lalu |
Sam Lantinga
|
05facb3d4e
Fixed bug 2979 - SDL_ConvertSurface does not convert color keys consistently
|
8 tahun lalu |
Sam Lantinga
|
1a5441451c
Fixed bug 3309 - SDL_ConvertSurface adds AlphaMod when input surface has ColorKey
|
8 tahun lalu |
Sam Lantinga
|
45b774e3f7
Updated copyright for 2017
|
9 tahun lalu |