Commit History

Автор SHA1 Съобщение Дата
  Ryan C. Gordon 6ba90f7775 render: Batching is always enabled now! преди 2 години
  Sam Lantinga 1c64366b80 Added SDL_CreateRendererWithProperties() and SDL_CreateTextureWithProperties() преди 2 години
  Ryan C. Gordon 8766aa39d6 Sync wiki -> headers. преди 2 години
  Sam Lantinga 0907f345cb Added property types: pointer, string, number, float преди 2 години
  Sam Lantinga d3e43668d0 Revert "Sync SDL3 wiki -> header" преди 2 години
  SDL Wiki Bot 43571769f1 Sync SDL3 wiki -> header преди 2 години
  Sam Lantinga b374105975 Replaced SDL_GetTextureDXGIResource() with texture properties преди 2 години
  Ryan C. Gordon aa7baf63aa Sync wiki -> headers. преди 2 години
  Sam Lantinga 6c91b28e71 Added the "SDL.renderer.d3d12.command_queue" property преди 2 години
  Sam Lantinga a1941fad6c Replaced SDL_RenderGetD3D11Device(), SDL_RenderGetD3D12Device(), and SDL_RenderGetD3D9Device() with renderer properties. преди 2 години
  Sam Lantinga b5057edf29 Remove unused SDL_TextureModulate enum преди 2 години
  Ryan C. Gordon c53843a961 docs: Remove Doxygen `\brief` tags. преди 2 години
  Ryan C. Gordon ac71831350 Sync wiki -> headers преди 2 години
  Sam Lantinga 4368f70ff9 Added properties to various SDL objects преди 2 години
  Ryan C. Gordon 0fe95cfba3 Sync wiki -> header преди 2 години
  Sam Lantinga 2bd478ae65 Added SDL_GetTextureDXGIResource() to get the DXGI resource associated with a render texture. преди 2 години
  Ryan C. Gordon fb13770353 include: Replaced old Bugzilla URL. преди 2 години
  Ryan C. Gordon 6af0448af9 include: fixed a typo in SDL_RenderGetMetalCommandEncoder docs. преди 2 години
  Sam Lantinga b7f32f74ce Note the removal of the SDL_RENDERER_TARGETTEXTURE flag преди 2 години
  Sam Lantinga 0f4679102c Fixed pedantic warning: comma at end of enumerator list преди 2 години
  SDL Wiki Bot 5836e057de Sync SDL3 wiki -> header преди 2 години
  Sam Lantinga c699f3d1d8 Updated SDL high DPI support преди 2 години
  SDL Wiki Bot e2b7b9b91c Sync SDL3 wiki -> header преди 2 години
  Sam Lantinga 4de7433a9e Use the term "points" instead of "screen coordinates" преди 2 години
  Sam Lantinga bd2e2ee7aa SDL_RenderTexture() and SDL_RenderTextureRotated() take floating point source coordinates преди 3 години
  Ryan C. Gordon 0598ecc150 Sync wiki -> headers. преди 3 години
  Anonymous Maarten 549cedfa88 include: add \brief to includes преди 3 години
  Sam Lantinga 284ae91734 Include SDL_events.h for SDL_ConvertEventToRenderCoordinates() преди 3 години
  Sylvain 49e47b523a Update `\returns` to the generic form преди 3 години
  Sylvain ce366facaa Add missing \returns, change "return" to "returns" to have same naming преди 3 години