Sam Lantinga
|
5750bcb174
Update for SDL3 coding style (#6717)
|
há 3 anos atrás |
Sam Lantinga
|
c5790359fd
Added precompiled header support for Visual Studio and Xcode (#6710)
|
há 3 anos atrás |
Sylvain Becker
|
6a2200823c
Cleanup add brace (#6545)
|
há 3 anos atrás |
pionere
|
ebdd536676
use SDL_InvalidParamError or SDL_assert instead of custom SDL_SetError
|
há 4 anos atrás |
Sam Lantinga
|
120c76c84b
Updated copyright for 2022
|
há 4 anos atrás |
Sam Lantinga
|
9130f7c377
Updated copyright for 2021
|
há 5 anos atrás |
Sam Lantinga
|
b5e3d264f2
Added a single SDL_LEAN_AND_MEAN define to turn on minimal SDL builds
|
há 6 anos atrás |
Sam Lantinga
|
a8780c6a28
Updated copyright date for 2020
|
há 6 anos atrás |
Sam Lantinga
|
981e0d367c
Fixed bug 4903 - Lack of color multiply with alpha (SDL_BLENDMODE_MOD + SDL_BLENDMODE_BLEND) blending mode for all renderers
|
há 6 anos atrás |
Sam Lantinga
|
5e13087b0f
Updated copyright for 2019
|
há 7 anos atrás |
Sam Lantinga
|
e3cc5b2c6b
Updated copyright for 2018
|
há 8 anos atrás |
Sam Lantinga
|
45b774e3f7
Updated copyright for 2017
|
há 9 anos atrás |
Sam Lantinga
|
57d01d7d67
Patch from Sylvain to fix clang warnings
|
há 9 anos atrás |
Sam Lantinga
|
42065e785d
Updated copyright to 2016
|
há 10 anos atrás |
Philipp Wiesemann
|
72590685c0
Backed out changeset 4ad56dbf4a6f
|
há 10 anos atrás |
David Ludwig
|
3dcb451f85
Added a README file regarding WinRT support
|
há 12 anos atrás |