Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Sam Lantinga 7eae08cfc4 Removed SDL_GL_BindTexture() and SDL_GL_UnbindTexture() před 2 roky
  Sam Lantinga 1a13dae219 Added constant definitions for SDL properties před 2 roky
  Sam Lantinga 21c80ac843 Added a practical example of confirm/cancel gamepad button handling před 2 roky
  Frank Praznik 73d02184d7 docs: Add Wayland to the SysWM migration example před 2 roky
  Sam Lantinga ebd7f9adbd Fixed warning C4245: 'initializing': conversion from 'int' to 'Uint32', signed/unsigned mismatch in SDL_video.c před 2 roky
  Sam Lantinga 39e24e52c8 Fixed example of creating a window with properties před 2 roky
  Sam Lantinga dc450ba908 Added an example of creating a window with position před 2 roky
  Sam Lantinga ce4fe32ce3 Added documentation for getting the X11 display from an SDL window před 2 roky
  Sam Lantinga 327d31a5d9 Added documentation for getting the NSWindow from an SDL window před 2 roky
  Sam Lantinga 3976bbef2a Added documentation for getting the X11 window from an SDL window před 2 roky
  Sylvain ffd82fb7c4 Add scaleMode to SDL_SoftStretch(), remove SDL_SoftStretchLinear(). před 2 roky
  Sylvain 5dba04b29b Remove SDL_{Set,Get}SurfaceScale(). před 2 roky
  Sam Lantinga 4bb5e1f0f9 Added migration notes for migrating Steam Input support from SDL2 to SDL3 před 2 roky
  Frank Praznik 4fd778119b video: Implement asynchronous windowing před 2 roky
  Sam Lantinga ecd56bb8f0 Removed SDL_GetErrorMsg(), trivially implemented in application code před 2 roky
  Ryan C. Gordon 1072b6e86e docs: fixed typo před 2 roky
  Ryan C. Gordon daa38dc793 touch: Replace GetNumTouchDevices/GetTouchDevice with a single function. před 2 roky
  Ryan C. Gordon dd47da8a5c gamepad: Replace GetNumMappings/GetMappingByIndex with a single function. před 2 roky
  Ryan C. Gordon dfee3f9e92 render: Replaced SDL_RenderFlush with SDL_FlushRenderer. před 2 roky
  Ryan C. Gordon f32575dfab docs: Convert everything to Unix-style endlines. před 2 roky
  Ryan C. Gordon 6ba90f7775 render: Batching is always enabled now! před 2 roky
  Sam Lantinga 81fc7ded78 Removed the window shape API for SDL 3.0 před 2 roky
  Sam Lantinga 5c8c3931f2 Removed outdated information about SDL_GetWindowWMInfo() před 2 roky
  Sam Lantinga e0d0d140b2 Fixed SDL_GetWindowWMInfo() code example před 2 roky
  Sam Lantinga e0c45c6c98 Renamed SDL_WINDOW_FOREIGN to SDL_WINDOW_EXTERNAL před 2 roky
  Sam Lantinga 229b7b9d50 SDL_CreateWindowWithPosition() and SDL_CreateWindowFrom() have been replaced with SDL_CreateWindowWithProperties() před 2 roky
  Sam Lantinga 1c4723ac66 SDL_CreateWindowFrom() now takes a set of properties that describe the native window and options. před 2 roky
  Sam Lantinga 2991b9f6ac SDL now represents gamepad buttons as positional elements with a separate label před 2 roky
  Sam Lantinga fd4a2cce9e SDL_syswm.h has been removed and replaced with window properties před 2 roky
  Sam Lantinga a1941fad6c Replaced SDL_RenderGetD3D11Device(), SDL_RenderGetD3D12Device(), and SDL_RenderGetD3D9Device() with renderer properties. před 2 roky