Istoricul angajamentelor

Autor SHA1 Permisiunea de a trimite mesaje. Dacă este dezactivată, utilizatorul nu va putea trimite nici un fel de mesaj Data
  Cameron Gutman 6e97170e96 Use PS4 rumble hint as the default for the PS5 rumble hint 5 ani în urmă
  Cameron Gutman 6cbd4417f0 Add a hint for D3D9Ex to avoid having to choose at compile-time 5 ani în urmă
  Sam Lantinga 9130f7c377 Updated copyright for 2021 5 ani în urmă
  Sam Lantinga 0684572ccc Added a hint to control whether the player LEDs should be lit to indicate which player is associated with a PS5 controller. 5 ani în urmă
  Joel Linn 8fc0baad98 Add SDL_cond implementation using Windows Condition Variables 5 ani în urmă
  Joel Linn d0b8295c0d Add SDL_sem implementation using Atomics and WaitOnAddress API. 5 ani în urmă
  Joel Linn 548cb90893 Add SDL_mutex implementation using Windows Slim Reader/Writer Locks Keep Critical Section impl for Windows XP/Vista - choose at runtime 5 ani în urmă
  Sam Lantinga 4ec776c334 Don't switch the PS5 controller out of DirectInput mode by default 5 ani în urmă
  Sam Lantinga 5f7cd1fa88 Added hints to control whether SDL updates joystick and sensor state in the main event loop 5 ani în urmă
  Sam Lantinga ce7c751c2c Document that the joystick deadzone hint defaults off 5 ani în urmă
  Sam Lantinga 13a4caf1d7 Fixed bug 4286 - Joystick subsystem causes "not responding" when app is in the background 5 ani în urmă
  Sam Lantinga 0500c04468 Fix SDL_HINT_THREAD_FORCE_REALTIME_TIME_CRITICAL also applying to HIGH priorities 5 ani în urmă
  Sam Lantinga 07eae7d670 Fix process randomly getting killed when SDL_THREAD_PRIORITY_HIGH/TIME_CRITICAL is set 5 ani în urmă
  Sam Lantinga a22beef402 Moved the PS5 controller driver to a separate file, as the advanced feature protocol is very different from that of the PS4 5 ani în urmă
  Sylvain Becker 955f3184f9 Fixed bug 5239 - Play audio on Android while backgrounded (Thanks Superfury) 5 ani în urmă
  Kai Krakow c3ecf18cc4 Linux: Add hint for disabling deadzones 5 ani în urmă
  Sylvain Beucler e594a6738a emscripten: Introduce SDL_HINT_EMSCRIPTEN_ASYNCIFY 5 ani în urmă
  Ryan C. Gordon 1947ca7028 video: Changed SDL_VIDEO_MINIMIZE_ON_FOCUS_LOSS to default to FALSE. 5 ani în urmă
  Sam Lantinga abd5841850 Make some changes to SDL_SetThreadPriority to try and have SDL transparently handle more of the work. 5 ani în urmă
  Ryan C. Gordon fa23e3d00b locale: Implemented SDL_GetPreferredLocales(). 6 ani în urmă
  Ryan C. Gordon 8601996fbc hints: Allow specifying audio device metadata. 6 ani în urmă
  Ryan C. Gordon 11fef299d1 hints: Fixed a doxygen comment. 6 ani în urmă
  hmk 0918903f3c render: add a hint for toggling relative scaling 6 ani în urmă
  Sam Lantinga b6eb09ff13 Updated documentation so people know to set the SDL_HINT_NO_SIGNAL_HANDLERS hint before SDL_Init() 6 ani în urmă
  Sam Lantinga 4dea340ca7 Fixed bug 4477 - Support more than 4 XInput-capable devices on Windows 6 ani în urmă
  Sam Lantinga 4572dd2ae6 Fixed bug 4854 - Add a way to extend the values in controller_type.h 6 ani în urmă
  Sam Lantinga 4b585e75d9 Fixed bug 4833 - Use EGL for X11? 6 ani în urmă
  Ryan C. Gordon b4c2e29eed video: Added a hint to override the display's usable bounds. 6 ani în urmă
  Sam Lantinga a8780c6a28 Updated copyright date for 2020 6 ani în urmă
  Sam Lantinga e22e77dadc Added an untested driver for the Nintendo GameCube adapter, based on code contributed by Ethan Lee 6 ani în urmă