コミット履歴

作者 SHA1 メッセージ 日付
  Sam Lantinga a2d5dd0234 Removed useless assert 11 年 前
  Sam Lantinga fc4e798d79 Fixed bug 2631 - Mac: minor code cleanup 11 年 前
  Sam Lantinga febc47976b SDL_SYS_IsXInputGamepad_DeviceIndex() is only available if SDL_JOYSTICK_XINPUT is true. 11 年 前
  Sam Lantinga c1d29725a8 Fixed indentation for pnacl configuration 11 年 前
  Sam Lantinga 7187b74cf4 Fixed compiler warnings on iOS 11 年 前
  Sam Lantinga 017c5dc381 Fixed bug 2626 - iOS: fix test and template Xcode projects and build scripts to link with CoreMotion 11 年 前
  Sam Lantinga de1b22e74e Fixed compiler warning 11 年 前
  Sam Lantinga 73cb234b5c Fixed compiler warning on Mac OS X 11 年 前
  Shawn Walker c5812c5511 2620 solaris port missing atomics if not using gcc 11 年 前
  Sam Lantinga d44f392265 Fixed bug 2629 - Mac: crash when calling SDL_DestroyWindow with an active OpenGL context 11 年 前
  Alex Baines 1c6cd67819 Call dbus_shutdown to make valgrind happy. 11 年 前
  Sam Lantinga 1ee96bb994 Fixed mingw64 build and warnings 11 年 前
  Andreas Schiffler ac112e5f09 Fix option for forced run of disabled tests in test harness 11 年 前
  Sam Lantinga 9b1b74e6c0 Fixed haptic refcount bug (thanks David Ludwig!) 11 年 前
  David Ludwig cf4ff728a0 Made the latest XInput + Haptic changes compile and run on WinRT 11 年 前
  Sam Lantinga b79e7f32cc Split the XInput and DirectInput code so Windows RT can use the existing XInput support. 11 年 前
  Gabriel Jacobo 5a3c553d0a Maybe fixes bug #2291 (red tinted screen on some Samsung Android devices) 11 年 前
  Alfred Reynolds 321af03ff9 add a comment to SDL_InitSubSystem explaining its refcounting behavior 11 年 前
  Alfred Reynolds 2748e28230 The YUV offset is 16 / 255, not 16 / 256 11 年 前
  J?rgen P. Tjern? 744d4f02e6 Apply WIN32_LEAN_AND_MEAN redefine fix to SDL_syswm.h too. 11 年 前
  Sam Lantinga 610225b451 Fixed null terminating the X11 error string 11 年 前
  Gabriel Jacobo 765894e3cd Better fix to support EGL_KHR_create_context and not fail to build on Android 11 年 前
  Gabriel Jacobo 9dc2614e7d Another fix to prevent dereferencing a null window pointer in SDL_mouse.c 11 年 前
  Gabriel Jacobo a9bb889864 Disable desktop OpenGL for EGL under Android 11 年 前
  Gabriel Jacobo 1ed1f7f2e3 Fixes #2611 #2610, Touch events cause crash on Android, thanks Alvin & Sylvain 11 年 前
  Knut Andre Tidemann 02e9f81ebe SDL_egl: allow creation of versioned OpenGL contexts with EGL_KHR_create_context 11 年 前
  Sam Lantinga e592b04683 Fixed compiler warning on Android 11 年 前
  Sam Lantinga 82849f0733 Updated the template project for iOS, thanks to Davide Coppola 11 年 前
  Sam Lantinga 3d5f4a6901 Fixed YUV texture update with a subrect in OpenGL ES 2.0 - thanks Sylvain! 11 年 前
  David Ludwig 65023e0767 WinRT: Fixed game controller axis mappings 11 年 前