Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Sam Lantinga f2074d7af3 Updated copyright for 2025 před 1 rokem
  Sam Lantinga 9ff3446f03 Use SDL_bool instead an int return code in the SDL API před 1 rokem
  Sam Lantinga 8f546bb3c9 Use C99 bool internally in SDL před 1 rokem
  Sam Lantinga 6501e90018 Use C++ style comments consistently in SDL source code před 1 rokem
  Sam Lantinga 5b3ee51c6c Updated copyright for 2024 před 2 roky
  Sam Lantinga 38afd48daf Added a single source of SDL object IDs před 2 roky
  Sam Lantinga ddbdd73258 Updated source to match SDL function prototype style před 2 roky
  Sam Lantinga c6443d86c9 Code style: changed "sizeof foo" to "sizeof(foo)" (thanks @sezero!) před 3 roky
  Sam Lantinga fde78d12f2 Updated copyright for 2023 před 3 roky
  Sam Lantinga 36d4395c97 SDL API renaming: internal functions před 3 roky
  Sam Lantinga 63724c113b Removed the vi format comments from the source před 3 roky
  Sam Lantinga b8760a3ffe The `timestamp_us` member of the sensor events has been renamed `sensor_timestamp` and now represents nanoseconds. před 3 roky
  Sam Lantinga 5750bcb174 Update for SDL3 coding style (#6717) před 3 roky
  Sam Lantinga c5790359fd Added precompiled header support for Visual Studio and Xcode (#6710) před 3 roky
  Pierre Wendling bf4f9aaa63 N3DS: Use designated initialiser for drivers. před 3 roky
  Pierre Wendling 49c25b1daf N3DS: Fix PrivateSensorUpdate call. před 3 roky
  Pierre Wendling 392f3882d0 N3DS: Use SDL_Sensor instead of Joystick sensors. před 3 roky