Commitin historia

Tekijä SHA1 Viesti Päivämäärä
  Ozkan Sezer aae2d22852 Check the SDL_VIDEO_RENDER_??? macros with #if instead of #ifdef 2 vuotta sitten
  Sam Lantinga 9e505252c0 Renamed SDL_HINT_PS2_DYNAMIC_VSYNC SDL_HINT_RENDER_PS2_DYNAMIC_VSYNC 2 vuotta sitten
  Sam Lantinga ba074acad4 Implemented scRGB colorspace and HDR support on macOS 2 vuotta sitten
  Sam Lantinga d4caef5b89 Generalize SDR white level handling into a color scale 2 vuotta sitten
  Sam Lantinga 89b9d6cbdc SDL_RenderReadPixels() now returns a surface 2 vuotta sitten
  Sam Lantinga aa8f609ff3 Clamp HDR colors to the SDR range for SDR renderers 2 vuotta sitten
  Sam Lantinga dacfaa91b4 Make sure to round color values when converting to Uint8 2 vuotta sitten
  Sam Lantinga 6f443e2aca Added support for the scRGB colorspace on D3D11 and D3D12 2 vuotta sitten
  Sam Lantinga 554f0625d3 Renderer colors now have floating point precision 2 vuotta sitten
  Francisco Javier Trujillo Mata da8fc70a83 Fixing viewport 2 vuotta sitten
  Francisco Javier Trujillo Mata 851c1a5e9c Fix scissor usage 2 vuotta sitten
  Francisco Javier Trujillo Mata dc35ee9d54 Fix color 2 vuotta sitten
  Sam Lantinga 3b55c7d1f4 Shortened SDL property names 2 vuotta sitten
  Sam Lantinga 1a13dae219 Added constant definitions for SDL properties 2 vuotta sitten
  Sam Lantinga 5b3ee51c6c Updated copyright for 2024 2 vuotta sitten
  Sylvain 7c71e72193 SDL_render: Call InvalidateCachedState to initialise some of driverdata values (eg '*_dirty' to 1). 2 vuotta sitten
  Ryan C. Gordon 447b508a77 error: SDL's allocators now call SDL_OutOfMemory on error. 2 vuotta sitten
  Ryan C. Gordon dfee3f9e92 render: Replaced SDL_RenderFlush with SDL_FlushRenderer. 2 vuotta sitten
  Ozkan Sezer 5730eb67f0 add HAVE_GCC_DIAGNOSTIC_PRAGMA to SDL_internal.h, use it 2 vuotta sitten
  Sam Lantinga 1c64366b80 Added SDL_CreateRendererWithProperties() and SDL_CreateTextureWithProperties() 2 vuotta sitten
  Sylvain d8600f717e Pointer as bool (libsdl-org#7214) 2 vuotta sitten
  luzpaz 37e567994d Fix remaining typos (#7921) 2 vuotta sitten
  Sam Lantinga c065a9b128 Fix some issues caught by check_stdlib_usage.py 2 vuotta sitten
  Anonymous Maarten 3472dc11d6 Fix uses of undefined macro identifiers (-Wundef) 3 vuotta sitten
  Sam Lantinga 21e444b2e7 Fixed a few additional sizeof locations 3 vuotta sitten
  Sam Lantinga 14a4ce8b59 Fixed SDL_ScaleMode values for consistency 3 vuotta sitten
  Sam Lantinga dcd17f5473 Renderer logical size is now implemented as a render target 3 vuotta sitten
  Francisco Javier Trujillo Mata 7f610cd969 Using UV instead of STQ 3 vuotta sitten
  Sam Lantinga fde78d12f2 Updated copyright for 2023 3 vuotta sitten
  Sam Lantinga 63724c113b Removed the vi format comments from the source 3 vuotta sitten