Sam Lantinga
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abd8ea09de
Fixed warning C6001: Using uninitialized memory 'devices'.
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hace 1 año |
Sam Lantinga
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9ff3446f03
Use SDL_bool instead an int return code in the SDL API
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hace 1 año |
Sam Lantinga
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8f546bb3c9
Use C99 bool internally in SDL
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hace 1 año |
Sam Lantinga
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6501e90018
Use C++ style comments consistently in SDL source code
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hace 1 año |
Sam Lantinga
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001dbc5da8
Added support for raw mouse and keyboard using GameInput on Windows
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hace 1 año |
Sam Lantinga
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9ca1792848
Renamed driverdata to internal
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hace 1 año |
Sam Lantinga
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73879ef26e
Only register for the type of raw input requested by the application
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hace 1 año |
Sam Lantinga
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fbbee04423
Revert "Only clear the raw input queue status if we don't call GetRawInputBuffer()"
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hace 2 años |
Sam Lantinga
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af5728b94d
Fixed event handle accumulation when the SDL window doesn't have focus
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hace 2 años |
Sam Lantinga
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02c63667c7
Only clear the raw input queue status if we don't call GetRawInputBuffer()
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hace 2 años |
Daniel Ludwig
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4562b41a4d
VisualC-GDK: Add missing dialog sources, fix Xbox builds
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hace 2 años |
Sam Lantinga
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78c7834f90
Added SDL_HINT_WINDOWS_RAW_KEYBOARD to control whether raw keyboard is enabled on Windows
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hace 2 años |