コミット履歴

作者 SHA1 メッセージ 日付
  Sam Lantinga 0d54115235 SDL API renaming: SDL_render.h 3 年 前
  Sam Lantinga 63724c113b Removed the vi format comments from the source 3 年 前
  Daniel Gibson 22e22ba196 Add SDL_main.h includes to tests 3 年 前
  Sam Lantinga 8121bbd083 Convert ticks to 64-bit, added nanosecond precision to the API 3 年 前
  Sam Lantinga 5750bcb174 Update for SDL3 coding style (#6717) 3 年 前
  Sylvain Becker 6a2200823c Cleanup add brace (#6545) 3 年 前
  Sam Lantinga 0a48abc860 Switch header convention from `#include "SDL.h"` to `#include <SDL3/SDLh>` 3 年 前
  Sam Lantinga 63f307fe1f Remove SDL_config.h from the public headers 3 年 前
  chalonverse 3b191580c3 Windows GDK Support (#5830) 3 年 前
  Simon McVittie 76a7b629bf test: Add some common code to load test resources 4 年 前
  Sam Lantinga 120c76c84b Updated copyright for 2022 4 年 前
  Sam Lantinga eb3bf80f9c Fixed compiler warnings using Visual Studio 2019 4 年 前
  Sylvain 53bcb3e0e9 Add an option to 'testsprite2' to render slicing into triangles. 5 年 前
  Sam Lantinga 9130f7c377 Updated copyright for 2021 5 年 前
  Sam Lantinga a8780c6a28 Updated copyright date for 2020 6 年 前
  Ryan C. Gordon b5d3b6fc25 test: unify all the command line usage logging. 7 年 前
  Sam Lantinga 5e13087b0f Updated copyright for 2019 7 年 前
  Ryan C. Gordon e0cc19f2d8 testsprite2: report average FPS in blocks of five seconds. 7 年 前
  Sam Lantinga e3cc5b2c6b Updated copyright for 2018 8 年 前
  Sam Lantinga c59d9923b3 Implemented more flexible blending modes for accelerated renderers 8 年 前
  Sam Lantinga 45b774e3f7 Updated copyright for 2017 9 年 前
  Sam Lantinga 42065e785d Updated copyright to 2016 10 年 前
  Philipp Wiesemann 11d98995da Replaced tabs with spaces in test programs. 10 年 前
  Philipp Wiesemann 72590685c0 Backed out changeset 4ad56dbf4a6f 11 年 前
  Ryan C. Gordon fe40a17224 Initial merge of Emscripten port! 11 年 前
  David Ludwig 3dcb451f85 Added a README file regarding WinRT support 12 年 前