Lịch sử commit

Tác giả SHA1 Thông báo Ngày
  Sam Lantinga 8994878767 Added SDL_GetSystemTheme() to return whether the system is using a dark or light color theme, and SDL_EVENT_SYSTEM_THEME_CHANGED is sent when this changes 3 năm trước cách đây
  Sam Lantinga 698dbd8464 SDL_CreateWindow() has been simplified and no longer takes a window position. 3 năm trước cách đây
  Ryan C. Gordon 0598ecc150 Sync wiki -> headers. 3 năm trước cách đây
  Anonymous Maarten 549cedfa88 include: add \brief to includes 3 năm trước cách đây
  Sylvain 81c94a165c Add \since docs where missing and resets some to 3.0.0 3 năm trước cách đây
  Sylvain 49e47b523a Update `\returns` to the generic form 3 năm trước cách đây
  Sylvain 43c08170af Add missing '\param' documentation 3 năm trước cách đây
  Sylvain ce366facaa Add missing \returns, change "return" to "returns" to have same naming 3 năm trước cách đây
  Sam Lantinga 69a6796476 Note that the coordinates in SDL_GetDisplayForPoint() and SDL_GetDisplayForRect() are screen coordinates 3 năm trước cách đây
  Sylvain cee245b6a9 SDL_*SceenSaver(): change return value to int. // add SDL_Unsupported() errors 3 năm trước cách đây
  Sylvain e2e5e670bf Remove returns int from Destroy/Close/Unlock functions 3 năm trước cách đây
  Sam Lantinga 824b9b0a58 Removed SDL_GetDisplayDPI() 3 năm trước cách đây
  Sylvain c5c94a6be6 Change return type from void to int, for functions that set an error 3 năm trước cách đây
  Linus Probert 375bde8a4f [SDL3] Cleanup void functions (#7253) 3 năm trước cách đây
  Sam Lantinga dcd17f5473 Renderer logical size is now implemented as a render target 3 năm trước cách đây
  Sam Lantinga ac75fe9324 Folded SDL_WINDOW_FULLSCREEN_EXCLUSIVE and SDL_WINDOW_FULLSCREEN_DESKTOP into a single SDL_WINDOW_FULLSCREEN flag 3 năm trước cách đây
  Sam Lantinga 14338ab459 Removed display mode flags 3 năm trước cách đây
  Sam Lantinga 6b137579ea Windows default to fullscreen desktop mode if they don't pick an explicit video mode 3 năm trước cách đây
  SDL Wiki Bot 87af6c0019 Sync SDL3 wiki -> header 3 năm trước cách đây
  Sam Lantinga 22c69bccdf Displays are now referenced by instance ID instead of index 3 năm trước cách đây
  Sasha Szpakowski 90795291e4 Remove SDL_GL/Metal/Vulkan_GetDrawableSize(). 3 năm trước cách đây
  SDL Wiki Bot 8814bedc3b Sync SDL3 wiki -> header 3 năm trước cách đây
  Sam Lantinga 31f464153d SDL_WINDOW_INPUT_GRABBED has been renamed SDL_WINDOW_MOUSE_GRABBED 3 năm trước cách đây
  Sam Lantinga e83c54f271 SDL_WINDOW_FULLSCREEN and SDL_WINDOW_FULLSCREEN_DESKTOP are now distinct flags 3 năm trước cách đây
  Sam Lantinga 24fec13ac1 Add full high DPI information to SDL_DisplayMode 3 năm trước cách đây
  SDL Wiki Bot 43e3daace3 Sync SDL3 wiki -> header 3 năm trước cách đây
  Ryan C. Gordon 197340ea1c Sync wiki -> headers. 3 năm trước cách đây
  Sam Lantinga 6a27188023 SDL_DisplayMode now represents physical pixels and has added a display scaling factor 3 năm trước cách đây
  Sam Lantinga 4696c9556b SDL 3.0 is going to be high DPI aware and officially separates screen… (#7145) 3 năm trước cách đây
  Sylvain 724d92fd65 Rename SDL_GetDisplayDPI to SDL_GetDisplayPhysicalDPI 3 năm trước cách đây