Sam Lantinga
|
8994878767
Added SDL_GetSystemTheme() to return whether the system is using a dark or light color theme, and SDL_EVENT_SYSTEM_THEME_CHANGED is sent when this changes
|
3 năm trước cách đây |
Sam Lantinga
|
698dbd8464
SDL_CreateWindow() has been simplified and no longer takes a window position.
|
3 năm trước cách đây |
Ryan C. Gordon
|
0598ecc150
Sync wiki -> headers.
|
3 năm trước cách đây |
Anonymous Maarten
|
549cedfa88
include: add \brief to includes
|
3 năm trước cách đây |
Sylvain
|
81c94a165c
Add \since docs where missing and resets some to 3.0.0
|
3 năm trước cách đây |
Sylvain
|
49e47b523a
Update `\returns` to the generic form
|
3 năm trước cách đây |
Sylvain
|
43c08170af
Add missing '\param' documentation
|
3 năm trước cách đây |
Sylvain
|
ce366facaa
Add missing \returns, change "return" to "returns" to have same naming
|
3 năm trước cách đây |
Sam Lantinga
|
69a6796476
Note that the coordinates in SDL_GetDisplayForPoint() and SDL_GetDisplayForRect() are screen coordinates
|
3 năm trước cách đây |
Sylvain
|
cee245b6a9
SDL_*SceenSaver(): change return value to int. // add SDL_Unsupported() errors
|
3 năm trước cách đây |
Sylvain
|
e2e5e670bf
Remove returns int from Destroy/Close/Unlock functions
|
3 năm trước cách đây |
Sam Lantinga
|
824b9b0a58
Removed SDL_GetDisplayDPI()
|
3 năm trước cách đây |
Sylvain
|
c5c94a6be6
Change return type from void to int, for functions that set an error
|
3 năm trước cách đây |
Linus Probert
|
375bde8a4f
[SDL3] Cleanup void functions (#7253)
|
3 năm trước cách đây |
Sam Lantinga
|
dcd17f5473
Renderer logical size is now implemented as a render target
|
3 năm trước cách đây |
Sam Lantinga
|
ac75fe9324
Folded SDL_WINDOW_FULLSCREEN_EXCLUSIVE and SDL_WINDOW_FULLSCREEN_DESKTOP into a single SDL_WINDOW_FULLSCREEN flag
|
3 năm trước cách đây |
Sam Lantinga
|
14338ab459
Removed display mode flags
|
3 năm trước cách đây |
Sam Lantinga
|
6b137579ea
Windows default to fullscreen desktop mode if they don't pick an explicit video mode
|
3 năm trước cách đây |
SDL Wiki Bot
|
87af6c0019
Sync SDL3 wiki -> header
|
3 năm trước cách đây |
Sam Lantinga
|
22c69bccdf
Displays are now referenced by instance ID instead of index
|
3 năm trước cách đây |
Sasha Szpakowski
|
90795291e4
Remove SDL_GL/Metal/Vulkan_GetDrawableSize().
|
3 năm trước cách đây |
SDL Wiki Bot
|
8814bedc3b
Sync SDL3 wiki -> header
|
3 năm trước cách đây |
Sam Lantinga
|
31f464153d
SDL_WINDOW_INPUT_GRABBED has been renamed SDL_WINDOW_MOUSE_GRABBED
|
3 năm trước cách đây |
Sam Lantinga
|
e83c54f271
SDL_WINDOW_FULLSCREEN and SDL_WINDOW_FULLSCREEN_DESKTOP are now distinct flags
|
3 năm trước cách đây |
Sam Lantinga
|
24fec13ac1
Add full high DPI information to SDL_DisplayMode
|
3 năm trước cách đây |
SDL Wiki Bot
|
43e3daace3
Sync SDL3 wiki -> header
|
3 năm trước cách đây |
Ryan C. Gordon
|
197340ea1c
Sync wiki -> headers.
|
3 năm trước cách đây |
Sam Lantinga
|
6a27188023
SDL_DisplayMode now represents physical pixels and has added a display scaling factor
|
3 năm trước cách đây |
Sam Lantinga
|
4696c9556b
SDL 3.0 is going to be high DPI aware and officially separates screen… (#7145)
|
3 năm trước cách đây |
Sylvain
|
724d92fd65
Rename SDL_GetDisplayDPI to SDL_GetDisplayPhysicalDPI
|
3 năm trước cách đây |