Lịch sử commit

Tác giả SHA1 Thông báo Ngày
  Sam Lantinga 5f086e7623 Updated copyright for 2026 3 tháng trước cách đây
  Eddy Jansson 2cb9a4fcc1 log: Fix unlikely out-of-bounds issue. 4 tháng trước cách đây
  Eddy Jansson f773da2273 log: Rework NGAGE logging. (#14321) 5 tháng trước cách đây
  Sam Lantinga 25b2d2c821 Use new parameter validation macro 6 tháng trước cách đây
  Sam Lantinga 35959b606a Added support for the DEBUG_INVOCATION environment variable 7 tháng trước cách đây
  Michael Fitzmayer 7ae64592c9 Restore support for the Nokia N-Gage (#12148) 10 tháng trước cách đây
  Sam Lantinga f2074d7af3 Updated copyright for 2025 1 năm trước cách đây
  Sam Lantinga 1cc85c912b Check return value of SDL_small_alloc() 1 năm trước cách đây
  Sam Lantinga a8ca024495 Added SDL_GetDefaultLogOutputFunction() 1 năm trước cách đây
  Sam Lantinga a90ad3b0e2 Removed SDL_bool in favor of plain bool 1 năm trước cách đây
  Sam Lantinga 8d223b3037 Renamed atomic functions to match SDL 3.0 naming convention 1 năm trước cách đây
  Sam Lantinga 9275c533ca Added thread-safe initialization/cleanup support 1 năm trước cách đây
  Sam Lantinga 231ea07617 Added SDL_LogTrace() 1 năm trước cách đây
  Sam Lantinga 6180da00e1 Skip a lock/unlock when logging known categories 1 năm trước cách đây
  Sam Lantinga dc639956ba Improve logging performance and make log priorities thread-safe 1 năm trước cách đây
  Sam Lantinga 37c9fb490e Changed enums to use XXX_COUNT for the count or number of values 1 năm trước cách đây
  Sam Lantinga cf9613fe63 The GPU log category ate one of the SDL reserved categories 1 năm trước cách đây
  Ryan C. Gordon ac08dde1b2 windows: Clean out things that should be using `defined(SDL_PLATFORM_WINDOWS)`. 1 năm trước cách đây
  Ryan C. Gordon 154452a726 winrt: Removed WinRT/Windows Phone/UWP support. 1 năm trước cách đây
  Anonymous Maarten 360bc667a8 SDL_Log: restore SDL2's SDL_LogCategory order 1 năm trước cách đây
  Sam Lantinga eacf119923 Renamed SDL_size_add_overflow() and SDL_size_mul_overflow() 1 năm trước cách đây
  Sam Lantinga 51a0b58f75 GPU logging should be quiet by default 1 năm trước cách đây
  Anonymous Maarten 63e58e5d66 SDL_Log: always use WriteFile/WriteConsole on Windows 1 năm trước cách đây
  Anonymous Maarten 8ffc1c2705 SDL_Log: don't rely on printf to forward stderr to the debug stream 1 năm trước cách đây
  cosmonaut 2e7d5bb429 Add the SDL_GPU API 2 năm trước cách đây
  Sam Lantinga 9ff3446f03 Use SDL_bool instead an int return code in the SDL API 1 năm trước cách đây
  Sam Lantinga 8f546bb3c9 Use C99 bool internally in SDL 1 năm trước cách đây
  Sam Lantinga 6501e90018 Use C++ style comments consistently in SDL source code 1 năm trước cách đây
  Anonymous Maarten 125ce71379 SDL_Log: avoid sending text to the debug stream twice 1 năm trước cách đây
  Sam Lantinga fe5dcf79be Reset log prefixes on SDL_Quit() 1 năm trước cách đây