Sam Lantinga
|
b3df46e4bc
Added missing SDL_sysfilesystem.h includes
|
1 an în urmă |
Ryan C. Gordon
|
52bf7ff42d
filesystem: SDL_GetPrefPath() now follows the SDL_GetStringRule.
|
1 an în urmă |
Ryan C. Gordon
|
2321726ff1
filesystem: SDL_GetUserFolder() now follows the SDL_GetStringRule.
|
1 an în urmă |
Ryan C. Gordon
|
3bc81a81f5
filesystem: SDL_GetBasePath() now follows the SDL_GetStringRule.
|
1 an în urmă |
Sam Lantinga
|
5b3ee51c6c
Updated copyright for 2024
|
2 ani în urmă |
Semphris
|
d4a867a256
Rename SDL_GetPath to SDL_GetUserFolder
|
2 ani în urmă |
Semphris
|
7f2ef4d02f
Implement SDL_GetPath stub for all OSes
|
2 ani în urmă |
Semphriss
|
c1dab7745a
Add SDL_GetPath() for default OS folders (#7665)
|
2 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
fde78d12f2
Updated copyright for 2023
|
3 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
63724c113b
Removed the vi format comments from the source
|
3 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
5750bcb174
Update for SDL3 coding style (#6717)
|
3 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
c5790359fd
Added precompiled header support for Visual Studio and Xcode (#6710)
|
3 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
0a48abc860
Switch header convention from `#include "SDL.h"` to `#include <SDL3/SDLh>`
|
3 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
120c76c84b
Updated copyright for 2022
|
4 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
9130f7c377
Updated copyright for 2021
|
5 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
a8780c6a28
Updated copyright date for 2020
|
6 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
5e13087b0f
Updated copyright for 2019
|
7 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
e3cc5b2c6b
Updated copyright for 2018
|
8 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
45b774e3f7
Updated copyright for 2017
|
9 ani în urmă |
Philipp Wiesemann
|
51053a062c
Fixed compiling if filesystem is disabled (thanks, Elias!).
|
9 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
42065e785d
Updated copyright to 2016
|
10 ani în urmă |
Philipp Wiesemann
|
72590685c0
Backed out changeset 4ad56dbf4a6f
|
10 ani în urmă |
David Ludwig
|
3dcb451f85
Added a README file regarding WinRT support
|
12 ani în urmă |