Istoricul angajamentelor

Autor SHA1 Permisiunea de a trimite mesaje. Dacă este dezactivată, utilizatorul nu va putea trimite nici un fel de mesaj Data
  Sam Lantinga c07656dbcb Fixed default mapping for Android controller triggers (they were reversed) 8 ani în urmă
  Ryan C. Gordon 101544d6f0 audio: Needed to fix two more instances for Visual Studio. 8 ani în urmă
  Ryan C. Gordon 0ad4b0b697 thread: fixed compiler warnings on non-Linux systems that use pthread. 8 ani în urmă
  Ryan C. Gordon 49881861b1 audio: Patched to compile on Visual Studio. 8 ani în urmă
  Ryan C. Gordon b7e88aaae0 audio: Added ARM NEON versions of audio converters. 8 ani în urmă
  Ryan C. Gordon cb0e614fb1 audio: SSE2 float-to-int converters should clamp input. 8 ani în urmă
  Ryan C. Gordon a07e5815a5 audio: Fix range on float-to-int data clamping. 8 ani în urmă
  Ryan C. Gordon 7832cb652e audio: float to int converters should clamp inclusively. 8 ani în urmă
  Ryan C. Gordon ed4fe4c9a0 testresample: correctly output .wav files that have floating point audio. 8 ani în urmă
  Ryan C. Gordon e2ec1eb12e audio: converting int32 to/from float shouldn't use doubles. 8 ani în urmă
  Ryan C. Gordon 4df859c586 cpuinfo: Added SDL_HasAVX512F(). 8 ani în urmă
  Ryan C. Gordon 4718791f11 cpuinfo: Make CPU flags easier to read and add to. 8 ani în urmă
  Ryan C. Gordon 8543ad7df1 cpuinfo: Added some internal SIMD-aligned allocation functions. 8 ani în urmă
  Sam Lantinga 999af8099b Merged latest changes from Steam Link app 8 ani în urmă
  Ryan C. Gordon e2619f1dcf dynapi: don't let system loader resolve the initializer to the wrong version. 8 ani în urmă
  Ozkan Sezer 425149f47b remove testvulkan.vcproj (was a VS2008 left-over.) 8 ani în urmă
  Ozkan Sezer 652d59fb3b make sure SDL_vsnprintf() nul terminates if it is using _vsnprintf 8 ani în urmă
  Ozkan Sezer c11ae93aed SDL_stdinc.h: move the alloca() includes before begin_code.h 8 ani în urmă
  Ozkan Sezer fe032ff4c9 do the direct3d tap dance for overscan hint only if SDL_VIDEO_RENDER_D3D == 1 8 ani în urmă
  Sam Lantinga a4d0571e4a Reverted change for bug 4152 - restrict the win10 mouse bug workaround to win10 v1709 only 8 ani în urmă
  Sam Lantinga eb14b635cd Fixed bug 4134 - Render targets lose scale quality after minimizing a fullscreen window 8 ani în urmă
  Sam Lantinga c04dca0dad Fixed bug 4159 - Windows headers are included after packing alignment change 8 ani în urmă
  Sam Lantinga 0bade9b411 Fixed bug 4154 - Fix three empty variable tests in configure 8 ani în urmă
  Sam Lantinga 606c5a585c Fixed bug 4152 - Windows 10 v1803 update seems to have fixed the jumping mouse bug (see bug #3931.) 8 ani în urmă
  Sam Lantinga 386790efbf Improved error messages when Vulkan isn't configured (thanks Daniel Gibson!) 8 ani în urmă
  Sam Lantinga 8f780e76e1 Fixed build 8 ani în urmă
  Sam Lantinga f521b22eb5 Added SDL_THREAD_PRIORITY_TIME_CRITICAL 8 ani în urmă
  Sam Lantinga db94dfb1d5 Fixed bug 4144 - CMake complains about trailing spaces in sdl2.pc 8 ani în urmă
  Sam Lantinga a1b8fa6071 TryLockMutex: Fix error handling for TryLockMutex 8 ani în urmă
  Sam Lantinga a9ae1b508d Handle NULL return from SDL_DBus_GetContext() 8 ani în urmă