Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Ozkan Sezer c0b15e57f4 cmake: disable GPU backends for winrt před 1 rokem
  Ozkan Sezer f494658f9c SDL_gpu.c: remove BOM. před 1 rokem
  Ozkan Sezer cb2919ac55 [GPU] MinGW build fixes: před 1 rokem
  SDL Wiki Bot 22aeb1bbba Sync SDL3 wiki -> header před 1 rokem
  Frank Praznik a46e7027ce video: Allow setting the parents of toplevel windows před 1 rokem
  SDL Wiki Bot af4c6682ce Sync SDL3 wiki -> header před 1 rokem
  cosmonaut cba5ccb9cf GPU: Fix documentation formatting před 1 rokem
  Evan Hemsley 42a0df91bf Add padding for non-32-bit-aligned types in structs (#10701) před 1 rokem
  Sam Lantinga 387774ab8a Build config flags are either defined or undefined, never 0 před 1 rokem
  David Gow e3fd581aca GPU: vulkan: Respect swapchain minImageCount před 1 rokem
  Sam Lantinga b00bb21507 Added -Wl,--no-undefined-version to Android.mk před 1 rokem
  Sylvain 5db00cef96 Android.mk: allow to compile with storage functions před 1 rokem
  Sam Lantinga a0f36fb85b Use atomic variables for thread communication před 1 rokem
  Sylvain 41810c823d Compilation without vulkan: SDL_GPU_VULKAN is always defined for some plateform (at android, macos), test against 0 or 1 před 1 rokem
  Sylvain defbf67306 SDL_migration.cocci: add SDL_TTF/mixer/image function names to be upgraded from int returned type to bool. před 1 rokem
  Quinn X. J. f61d4db39a GPU: `colorAttachmentDescriptions` should be `const` před 1 rokem
  SDL Wiki Bot 249a74e436 Sync SDL3 wiki -> header před 1 rokem
  Evan Hemsley 1c8c014481 GPU: Document opaque handles and enums (#10700) před 1 rokem
  Sam Lantinga 20d0a1a3d1 Added a defensive check against XINPUTGETCAPABILITIES being NULL před 1 rokem
  Anonymous Maarten ff1e252413 testautomation: remove SDLTest_TestCaseFp casts před 1 rokem
  Sam Lantinga abd2ac5992 Set the desired channel count when opening audio on Android před 1 rokem
  Sam Lantinga e2c9a0a427 Updated Android audio log messages před 1 rokem
  Evan Hemsley 1788be8547 GPU: Add const to some function parameters (#10694) před 1 rokem
  Ozkan Sezer f317581c91 SDL_log.h: Use ASCII characters. před 1 rokem
  Sam Lantinga c9387bcca5 pipewire: spa_list_is_empty() returns bool před 1 rokem
  Sam Lantinga 0fd275e16e pulseaudio: fixed cleanup if couldn't connect to pulseaudio server před 1 rokem
  Sam Lantinga a56315cd48 Fixed return value failing to load pulseaudio functions před 1 rokem
  Sam Lantinga 7ca676aeed Use ASCII characters in SDL source and headers před 1 rokem
  Sam Lantinga 575d9cda6f The parameter to SDL_AppEvent() should be non-const před 1 rokem
  Daniel Ludwig b1b4a9cd1b GDK build: PFN_D3D12_XBOX_CREATE_DEVICE not defined for Xbox One (#10690) před 1 rokem