Histórico de Commits

Autor SHA1 Mensagem Data
  Sam Lantinga 1f3a0d12e6 Made texture size and format public in the API há 1 ano atrás
  Ryan C. Gordon 1787d6ca5c main: SDL_AppQuit() now reports the result value. há 1 ano atrás
  Petar Popovic e5d3a1b6f5 Remove casts from typed pointer to void * for printf %p in test projects há 1 ano atrás
  Sam Lantinga 6771a6020d testcamera: don't enable verbose logging há 1 ano atrás
  Sam Lantinga a90ad3b0e2 Removed SDL_bool in favor of plain bool há 1 ano atrás
  Sam Lantinga dc639956ba Improve logging performance and make log priorities thread-safe há 1 ano atrás
  Sam Lantinga 575d9cda6f The parameter to SDL_AppEvent() should be non-const há 1 ano atrás
  Sam Lantinga 9ff3446f03 Use SDL_bool instead an int return code in the SDL API há 1 ano atrás
  Sam Lantinga 438a214420 Changed main callback return values to an enumeration há 1 ano atrás
  Anonymous Maarten 4ac5d4506b testcamera: always render current texture há 1 ano atrás
  Qiu Qiang d60e6e2558 testcamera: Add logging for camera FPS (#10525) há 1 ano atrás
  Sam Lantinga 728bf363cb Make sure we call SDL_Quit() before SDLTest_CommonDestroyState() há 1 ano atrás
  Sam Lantinga 4f55271571 Removed temporary memory from the API há 1 ano atrás
  Sam Lantinga 01199469de SDL_GetCameras() follows the SDL_GetStringRule há 1 ano atrás
  Sam Lantinga 0fe6603747 SDL_GetCameraSupportedFormats() follows the SDL_GetStringRule há 1 ano atrás
  Sam Lantinga 9797c5d0c0 Renamed CameraDevice to Camera há 1 ano atrás
  Sam Lantinga 2ba76dbe80 Simplified SDL_Surface há 1 ano atrás
  Sam Lantinga 0dd579d40d Removed SDL_Keysym há 1 ano atrás
  Sam Lantinga d7391394d3 Switched the camera format to use framerate ratio instead of interval ratio há 1 ano atrás
  Sam Lantinga aeea819494 Added colorspace to SDL_CameraSpec há 1 ano atrás
  Ryan C. Gordon 5bc654aad3 camera: SDL_GetCameraDeviceName() now follows the SDL_GetStringRule. há 1 ano atrás
  Ryan C. Gordon 9d3d893322 testcamera: Report device name and SDL camera driver in the window title. há 1 ano atrás
  Sam Lantinga 80a907e0e6 Backed out the viewport and cliprect changes in 9fb5a9ccac0a6bb6af02e72644c1c56dc6ab6f3e há 1 ano atrás
  Sam Lantinga 9fb5a9ccac Use floating point values for viewport, clip rectangle, and texture sizes há 1 ano atrás
  Hunter Kvalevog 14f7eebac6 testcamera: Add [--camera name] parameter há 1 ano atrás
  Sam Lantinga 4d392bfc67 Fixed camera capture on iOS há 1 ano atrás
  Sam Lantinga 60396971ce Move the main header with SDL_MAIN_USE_CALLBACKS há 1 ano atrás
  Ryan C. Gordon 3364aff757 main: Make the main callback return value symbols smaller (thanks, @Lzard!). há 1 ano atrás
  L zard 06aa02453a Tests: Use the main callback code macros há 1 ano atrás
  Anonymous Maarten d3d7c04bf8 testcamera: libSDL3_test destroys the window and renderer há 1 ano atrás