Histórico de Commits

Autor SHA1 Mensagem Data
  Frank Praznik d0c9c008e1 wayland: Use high-DPI system cursors on non-DPI aware windows há 1 ano atrás
  Ozkan Sezer 5f304b3a47 Fix builed error after commit 0e45b824e34 due to -Wunused-variable há 1 ano atrás
  Sam Lantinga 0e45b824e3 renderer: always update the output pixel size at startup há 1 ano atrás
  Sam Lantinga 2825a682f0 Fixed build errors há 1 ano atrás
  Andrei Alexeyev ba7b346e52 hashtable: reimplement as open-addressed robin hood hashtable há 1 ano atrás
  SDL Wiki Bot 62938837c2 Sync SDL3 wiki -> header há 1 ano atrás
  Evan Hemsley fc242abbd2 GPU: recreate swapchain on window pixel size change event (#10985) há 1 ano atrás
  Evan Hemsley 66f6b40c92 Render GPU: Don't call GetWindowSizeInPixels during RenderPreset (#10984) há 1 ano atrás
  Sam Lantinga a923771978 Added SDL_murmur3_32() há 1 ano atrás
  Sam Lantinga 039148fb0e Updated check for stdbool.h há 1 ano atrás
  Frank Praznik 7ca0e9ede1 wayland: Scale the pointer destination size relative to the theme size há 1 ano atrás
  Frank Praznik d2094bd0a2 wayland: Don't query the cursor info with DBus if the cursor shape protocol is present há 1 ano atrás
  Petar Popovic dee62e1b47 Remove trailing comma in enum há 1 ano atrás
  Ryan C. Gordon 7d21a49c9c filesystem: SDL_EnumerateDirectoryCallback uses an enum now, not an int. há 1 ano atrás
  Ryan C. Gordon 55bd9f5311 iostream: flush() should attempt to sync file data to physical media. há 1 ano atrás
  Ethan Lee 0852307b58 gpu: Check Vulkan device features for IsDeviceSuitable há 1 ano atrás
  cosmonaut fb165a542b GPU Vulkan: add resolve info to framebuffer and render pass lookups há 1 ano atrás
  SDL Wiki Bot 0542bbbf1a Sync SDL3 wiki -> header há 1 ano atrás
  Ryan C. Gordon 4a296f1bde filesystem: Fixed memory leak on Windows. há 1 ano atrás
  Ryan C. Gordon e944f0fb9d testfilesystem: Added test of creating parent dirs. há 1 ano atrás
  Ryan C. Gordon 428f2f35be filesystem: SDL_CreateDirectory should make parent directories. há 1 ano atrás
  Ryan C. Gordon 94030131de filesystem: Windows SDL_SYS_CreateDirectory should succeed if dir exists. há 1 ano atrás
  Petar Popovic 48c3ee2120 testcolorspace.c: Fix unreachable code warning há 1 ano atrás
  SDL Wiki Bot 8d6b397cd8 Sync SDL3 wiki -> header há 1 ano atrás
  Sam Lantinga 3f446d8fb5 Minor cleanup há 1 ano atrás
  Ozkan Sezer 1088ea55fa SDL_gpu_d3d11.c: define D3D11_FORMAT_SUPPORT2_UAV_TYPED_LOAD for old toolchains há 1 ano atrás
  SDL Wiki Bot 8377cad974 Sync SDL3 wiki -> header há 1 ano atrás
  cosmonaut c39e8298b7 GPU: Document swapchain dimensions há 1 ano atrás
  cosmonaut de40d6bae0 GPU Metal: Set texture to NULL even if AcquireSwapchainTexture fails há 1 ano atrás
  SDL Wiki Bot 0e5a49542d Sync SDL3 wiki -> header há 1 ano atrás