Istoricul angajamentelor

Autor SHA1 Permisiunea de a trimite mesaje. Dacă este dezactivată, utilizatorul nu va putea trimite nici un fel de mesaj Data
  David Ludwig d6bcec8f6a WinRT: build fixes 9 ani în urmă
  Sam Lantinga 454d9cb96d PP_OK isn't available in the NaCl build environment on buildbot. It's defined as 0 9 ani în urmă
  Sam Lantinga 97d05b0da8 Fixed a bunch of SwapWindow calls that needed their return value updated 9 ani în urmă
  Sam Lantinga 7a39681ea5 Fixed X11 OpenGL ES build 9 ani în urmă
  Sam Lantinga fed8cbcdb6 Fixed build for EGL platforms 9 ani în urmă
  Sam Lantinga b936a4c360 Added support for the XiaoMi Game Controller 9 ani în urmă
  Sam Lantinga 70aa2a5717 Only print out the controller mappings if we're not going to test a controller 9 ani în urmă
  Sam Lantinga 524bf3c282 Fixed bug 3513 - SDL_GL_SwapWindow does not return error status 9 ani în urmă
  Sam Lantinga 3b18c796ed Fixed bug 3512 - Memory leak of SDL_Joystick axes_zero array 9 ani în urmă
  Sam Lantinga a525017139 Protect the game controller API the same way the joystick API is protected from multi-threaded access 9 ani în urmă
  Sam Lantinga 1b08f0c179 Added the guide button for the NVIDIA Shield Controller 9 ani în urmă
  Sam Lantinga 91491824ae Removed unneeded warning when running from Visual Studio 9 ani în urmă
  Sam Lantinga acabb5d5fd Added support for XBox One controllers on Mac OS X, using the driver at: https://github.com/360Controller/360Controller/releases 9 ani în urmă
  Ryan C. Gordon 09ed5cc0d8 xcode: Make sure SDL_dataqueue sources are included in all targets. 9 ani în urmă
  Ryan C. Gordon 6cb2f5bbbc xcode: updated macOS and iOS project files with SDL_dataqueue sources. 9 ani în urmă
  Ryan C. Gordon c023187548 audio: Fixed compiler warnings. 9 ani în urmă
  Ryan C. Gordon a0e003eebb Refactored the audio queueing code to a generic SDL_DataQueue interface. 9 ani în urmă
  Ryan C. Gordon 8b960d4e0f Added SDL_VARIABLE_LENGTH_ARRAY so this #ifdef is localized to one place. 9 ani în urmă
  Sam Lantinga 68d7be3949 Fixed bug 3508 - variably modified ?SDL_dummy_size? at file scope in test/testatomic.c 9 ani în urmă
  Sam Lantinga af7f30de02 Fixed SDL always being built because of missing headers in the project. 9 ani în urmă
  Sam Lantinga 264138cceb Added support for the Hori Fighting Commander 4 9 ani în urmă
  Sam Lantinga 54188c8b9e Fixed crash at startup 9 ani în urmă
  Sam Lantinga e7efcfbaa4 Added Linux mapping for the DragonRise Inc. Generic USB Joystick 9 ani în urmă
  Sam Lantinga 16074e6749 Fixed compile warning on Visual Studio 9 ani în urmă
  Sam Lantinga 4eda58ba6a Added SDL_HINT_MOUSE_NORMAL_SPEED_SCALE and SDL_HINT_MOUSE_RELATIVE_SPEED_SCALE to scale the speed of the mouse. 9 ani în urmă
  Sam Lantinga 26f05ecb4d Fixed missing prototypes on Android, patch from Sylvain 9 ani în urmă
  Sam Lantinga 84c0780e25 Fixed bug 3305 - Fixed TextInput status when the keyboard was dismissed with the dismiss key on the iPad 9 ani în urmă
  Sam Lantinga a738a6fb49 Added Linux controller mapping for the Nostromo n45 Dual Analog Gamepad 9 ani în urmă
  Sam Lantinga 1b689c335c Fixed bug 3503 - osx builds don't run on 10.6 as of rev. 10651 9 ani în urmă
  Sam Lantinga 4905cd9c09 Fixed bug 3340 - SDL_BlitScaled causes access violation in some cases. 9 ani în urmă