История коммитов

Автор SHA1 Сообщение Дата
  Sam Lantinga 3158342441 Use SDL_Color for SDL_RenderGeometryRaw() and add SDL_RenderGeometryRawFloat() 2 лет назад
  Sam Lantinga ba074acad4 Implemented scRGB colorspace and HDR support on macOS 2 лет назад
  Sam Lantinga 30e176d6ba Added HDR display properties and related event 2 лет назад
  Sam Lantinga d4caef5b89 Generalize SDR white level handling into a color scale 2 лет назад
  Sam Lantinga 89b9d6cbdc SDL_RenderReadPixels() now returns a surface 2 лет назад
  Sam Lantinga 9591b2cfb4 Finalized the SDL render API colorspaces 2 лет назад
  Sam Lantinga ea0853d23d Added an HDR gradient test to testcolorspace 2 лет назад
  Sam Lantinga 90597aeaef HDR10 colorspace isn't currently supported 2 лет назад
  Sam Lantinga 496ed01bdb Detect blending in HDR10 colorspace 2 лет назад
  Sam Lantinga 6f443e2aca Added support for the scRGB colorspace on D3D11 and D3D12 2 лет назад
  Sam Lantinga f257eb4481 Added the concept of colorspace to the SDL renderer 2 лет назад