Commit History

Upphovsman SHA1 Meddelande Datum
  expikr dc30a00a26 use GetMessagePos instead of GetCursorPos 11 månader sedan
  kiddkaffeine 5a05ef01ad Fix crash in UIKit indirect pointer handling 11 månader sedan
  Alynne 0237997e4d Add Padix Rockfire devices (#12884) 11 månader sedan
  Robert Müller 4f90432a49 Emscripten: fix incorrect error check for WebGL context creation 11 månader sedan
  expikr 0cd6942bfc defer clipcursor refresh unto pump finish 11 månader sedan
  expikr 1beb6fdedf pass ground-truth cursor pos to WIN_UpdateFocus 11 månader sedan
  Frank Praznik 3b4472ecf7 x11: Handle size/position events arriving before state events 11 månader sedan
  Frank Praznik faed8b620c audio: Fix warning C4701: potentially uninitialized local variable 'isstack' used 11 månader sedan
  Ryan C. Gordon 982b778e45 audio: SDL_GetAudioDeviceName() doesn't need a full device lock. 11 månader sedan
  Vicki Pfau 3a8f1cb7c5 Joystick: Add trigger rumble resend 11 månader sedan
  Logan Benjamin 3c2d7ecdd6 GPU D3D12 - Update to use typeless formats for depth buffer (#12701) 11 månader sedan
  Petar Popovic 0834f1d6ce SDL_GetRectIntersectionFloat(): Allow rendering zero-sized srcrect 11 månader sedan
  Lucas Murray 6ce446b768 GPU: Make D3D12 debug layers optional 11 månader sedan
  Sam Lantinga e045edb567 Corrected documentation for SDL_SetGPUSwapchainParameters() 11 månader sedan
  Ozkan Sezer 6cd14660cf stb_image.h: apply mainstream PR/1736 11 månader sedan
  Sam Lantinga f5ac58c9f4 Added tests to cover invalid surface blits 11 månader sedan
  Petar Popovic c1779ca4a5 SDL_BlitSurfaceScaled(): Do not divide by zero 11 månader sedan
  Petar Popovic 6d8309f72e SDL_BlitSurfaceScaled(): Do not blit if surfaces have no pixel data 11 månader sedan
  Sam Lantinga cf95db46a7 Renamed SDL_PROP_GPU_TEXTURE_CREATE_D3D12_CLEAR_STENCIL_UINT8 to SDL_PROP_GPU_TEXTURE_CREATE_D3D12_CLEAR_STENCIL_NUMBER 11 månader sedan
  Petar Popovic b8abfeb7f3 SDL_BlitSurface() comment: Remove sentence about final blit rect being stored in srcrect and dstrect 11 månader sedan
  Sam Lantinga 014e24e1a8 Removed incorrect documentation for SDL_RenderViewportSet() 11 månader sedan
  Cameron Gutman e42071a47c x11: Send key events for dead keys consumed by the IME 11 månader sedan
  Sam Lantinga 1543f523b7 Updated documentation for SDL_HINT_GPU_DRIVER 11 månader sedan
  Frank Praznik f2d0e965fc wayland: Account for timer rollover when calculating the elapsed time for key repeats. 11 månader sedan
  Frank Praznik f782278d20 cocoa: Use CGFLOAT_MAX for unbounded max window dimensions 11 månader sedan
  Frank Praznik 3b17d08eb2 win32: Check internal data when positioning child windows 11 månader sedan
  Sam Lantinga 18d367afd2 Fixed process I/O redirection to NUL on Windows 11 månader sedan
  Sam Lantinga 9a4faf9ab9 Add the CREATE_NO_WINDOW flag for background processes 11 månader sedan
  Sam Lantinga cb0ba020d4 Don't reset the render target when invalidating GPU renderer cache state 11 månader sedan
  Sam Lantinga f705e2f9f7 Fixed conflict when linking both SDL and hidapi statically 11 månader sedan