Sam Lantinga
|
824b9b0a58
Removed SDL_GetDisplayDPI()
|
3 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
d563f38a0d
Note that the renderer will by default scale from window coordinates to pixels
|
3 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
a34a84ba98
Rename int versions of the SDL2 render functions (#7235)
|
3 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
14a4ce8b59
Fixed SDL_ScaleMode values for consistency
|
3 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
dcd17f5473
Renderer logical size is now implemented as a render target
|
3 ani în urmă |
Anonymous Maarten
|
69aede6c9e
Add missing _ in SDL_EVENT_LOCALECHANGED and SSDL_EVENT_TEXTEDITING_EXT
|
3 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
ac75fe9324
Folded SDL_WINDOW_FULLSCREEN_EXCLUSIVE and SDL_WINDOW_FULLSCREEN_DESKTOP into a single SDL_WINDOW_FULLSCREEN flag
|
3 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
6b137579ea
Windows default to fullscreen desktop mode if they don't pick an explicit video mode
|
3 ani în urmă |
Bruno Sanches
|
7c085862e1
SDL_Video.h - audio driver
|
3 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
22c69bccdf
Displays are now referenced by instance ID instead of index
|
3 ani în urmă |
Anonymous Maarten
|
758c0dd6d8
Rename mouse BUTTON(DOWN|UP) event to BUTTON_(DOWN|UP)
|
3 ani în urmă |
Sasha Szpakowski
|
90795291e4
Remove SDL_GL/Metal/Vulkan_GetDrawableSize().
|
3 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
bf4095359c
Removed duplicated window size events, and added SDL_EVENT_WINDOW_PIXEL_SIZE_CHANGED
|
3 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
31f464153d
SDL_WINDOW_INPUT_GRABBED has been renamed SDL_WINDOW_MOUSE_GRABBED
|
3 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
e83c54f271
SDL_WINDOW_FULLSCREEN and SDL_WINDOW_FULLSCREEN_DESKTOP are now distinct flags
|
3 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
24fec13ac1
Add full high DPI information to SDL_DisplayMode
|
3 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
6240252736
Updated documentation with the SDL_WINDOW_ALLOW_HIGHDPI flag removal
|
3 ani în urmă |
Sylvain
|
724d92fd65
Rename SDL_GetDisplayDPI to SDL_GetDisplayPhysicalDPI
|
3 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
a06a593aa6
Renamed SDL_GetGamepadNumTouchpads and SDL_GetGamepadNumTouchpadFingers to match the new convention
|
3 ani în urmă |
Ozkan Sezer
|
58e8cf599c
README-migration.md: fix SDL_WINDOWEVENT_CLOSE renamed name.
|
3 ani în urmă |
Sylvain
|
052b14eb65
Add SDL_ConvertAudioSamples() helper function
|
3 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
7b50bae524
Renamed SDL events for clarity
|
3 ani în urmă |
Sylvain
|
b1f365374b
Add code snipped to migrate from AudioCVT interface
|
3 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
9c8642ded9
Removed SDL_INIT_NOPARACHUTE
|
3 ani în urmă |
Sylvain
|
e4fdf42097
Update README-migration.md
|
3 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
dc280c17a0
Moved SDL_intrin.h back into the public headers for application use
|
3 ani în urmă |
Sylvain Becker
|
5066fcde69
Add SDL_migration.cocci for SDL2 to 3 migration (#7042)
|
3 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
2aa9569b3e
Replaced SDL_SIMDAlloc(), SDL_SIMDRealloc(), and SDL_SIMDFree() with SDL_aligned_alloc() and SDL_aligned_free()
|
3 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
e9b86eebf3
Functions which return function pointers now return SDL_FunctionPointer instead of void*
|
3 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
5feebcdce0
SDL_AddHintCallback() now returns a standard int result instead of void
|
3 ani în urmă |