Sam Lantinga
|
7b50bae524
Renamed SDL events for clarity
|
3 yıl önce |
Sam Lantinga
|
fde78d12f2
Updated copyright for 2023
|
3 yıl önce |
Sam Lantinga
|
9c1a9ecb4b
Removed non-float versions of SDL render API drawing functions
|
3 yıl önce |
Sam Lantinga
|
cc0296c934
SDL API renaming: SDL_surface.h
|
3 yıl önce |
Sylvain Becker
|
aa0053141b
Remove SDL_VideoInit / Quit. Prefer SDL_SubSytemInit / Quit (#6913)
|
3 yıl önce |
Sam Lantinga
|
63724c113b
Removed the vi format comments from the source
|
3 yıl önce |
Daniel Gibson
|
22e22ba196
Add SDL_main.h includes to tests
|
3 yıl önce |
Ryan C. Gordon
|
5a2d0b69c8
render: Remove SDL_GetRenderDriverInfo and change SDL_CreateRenderer.
|
3 yıl önce |
Sam Lantinga
|
8121bbd083
Convert ticks to 64-bit, added nanosecond precision to the API
|
3 yıl önce |
Pierre Wendling
|
3c501b963d
Clang-Tidy fixes (#6725)
|
3 yıl önce |
Sylvain Becker
|
932f61348d
Remove mask versions of SDL_CreateRGBSurface* #6701 (#6711)
|
3 yıl önce |
Sam Lantinga
|
5750bcb174
Update for SDL3 coding style (#6717)
|
3 yıl önce |
Sylvain Becker
|
fc4fc5295f
Remove depth field from SDL_CreateRGBSurfaceWithFormat and SDL_Create… (#6685)
|
3 yıl önce |
Sylvain Becker
|
6a2200823c
Cleanup add brace (#6545)
|
3 yıl önce |
Sam Lantinga
|
0a48abc860
Switch header convention from `#include "SDL.h"` to `#include <SDL3/SDLh>`
|
3 yıl önce |
Sam Lantinga
|
63f307fe1f
Remove SDL_config.h from the public headers
|
3 yıl önce |
Anonymous Maarten
|
d8884b845e
emscripten: fix warnings in tests
|
3 yıl önce |
Pierre Wendling
|
6784d84c9d
N3DS: Fix `-Wformat` warnings in tests.
|
3 yıl önce |
Anonymous Maarten
|
02b200ef08
testoffscreen: fix '<': signed/unsigned mismatch
|
3 yıl önce |
Sam Lantinga
|
120c76c84b
Updated copyright for 2022
|
4 yıl önce |
Sam Lantinga
|
9130f7c377
Updated copyright for 2021
|
5 yıl önce |
Sam Lantinga
|
a8780c6a28
Updated copyright date for 2020
|
6 yıl önce |
Brandon Schaefer
|
68985371a0
offscreen: Add new video driver backend Offscreen
|
6 yıl önce |