Istoricul angajamentelor

Autor SHA1 Permisiunea de a trimite mesaje. Dacă este dezactivată, utilizatorul nu va putea trimite nici un fel de mesaj Data
  Sam Lantinga ec1b42557f Fixed memory leak at shutdown (thanks @1bsyl!) 3 ani în urmă
  Sam Lantinga 2a83093b36 Use a reasonable upper bound on the number of pixels we'll try to draw when traversing a line 3 ani în urmă
  Sam Lantinga 14a4ce8b59 Fixed SDL_ScaleMode values for consistency 3 ani în urmă
  Sam Lantinga e5edce8e75 Fixed permissions on src/render/SDL_render.c (#7232) 3 ani în urmă
  Sylvain Becker cb6b8b0132 Simplify flags testing (#7220) 3 ani în urmă
  Sam Lantinga dcd17f5473 Renderer logical size is now implemented as a render target 3 ani în urmă
  Sam Lantinga 6b137579ea Windows default to fullscreen desktop mode if they don't pick an explicit video mode 3 ani în urmă
  Sam Lantinga 22c69bccdf Displays are now referenced by instance ID instead of index 3 ani în urmă
  Anonymous Maarten 758c0dd6d8 Rename mouse BUTTON(DOWN|UP) event to BUTTON_(DOWN|UP) 3 ani în urmă
  Sam Lantinga bf4095359c Removed duplicated window size events, and added SDL_EVENT_WINDOW_PIXEL_SIZE_CHANGED 3 ani în urmă
  Sam Lantinga 7b50bae524 Renamed SDL events for clarity 3 ani în urmă
  Francisco Javier Trujillo Mata 555183257d Remove dummy flag 3 ani în urmă
  Sam Lantinga fde78d12f2 Updated copyright for 2023 3 ani în urmă
  Sam Lantinga 9c1a9ecb4b Removed non-float versions of SDL render API drawing functions 3 ani în urmă
  Sylvain bf76fc6b05 Fixed bug #6816 - SDL_RenderSetVSync doesn't disable vsync for software renderer 3 ani în urmă
  Sam Lantinga e3c1749f5b The refresh rate in SDL_DisplayMode is now a float 3 ani în urmă
  Sylvain Becker 851b0e16be Add SDL_GetRenderVSync (see #6495) (#6965) 3 ani în urmă
  Sam Lantinga cefbeb582f Mouse coordinates are floating point 3 ani în urmă
  Sam Lantinga 1b90107fdb Spell out "Float" in function names 3 ani în urmă
  Sam Lantinga ea0c2f55be SDL API renaming: *Is* functions 3 ani în urmă
  Sam Lantinga 36d4395c97 SDL API renaming: internal functions 3 ani în urmă
  Sam Lantinga 58aecf0a54 SDL API renaming: SDL_rect.h 3 ani în urmă
  Sam Lantinga cc0296c934 SDL API renaming: SDL_surface.h 3 ani în urmă
  Sam Lantinga 0d54115235 SDL API renaming: SDL_render.h 3 ani în urmă
  Sam Lantinga 083e436a1a SDL API renaming: SDL_pixels.h 3 ani în urmă
  Sam Lantinga 63724c113b Removed the vi format comments from the source 3 ani în urmă
  Sam Lantinga 00f05dcf49 render: only enable clipping when the rectangle is valid 3 ani în urmă
  Sam Lantinga 909b513c33 Made SDL_WINDOWEVENT_* and SDL_DISPLAYEVENT_* first class event types 3 ani în urmă
  Ryan C. Gordon 5a2d0b69c8 render: Remove SDL_GetRenderDriverInfo and change SDL_CreateRenderer. 3 ani în urmă
  Sylvain af5bda5ef3 Fix warnings 'macro argument should be enclosed in parentheses' 3 ani în urmă