cosmonaut
|
eedd2039f9
GPU: 32-bit component texture formats
|
1 năm trước cách đây |
Evan Hemsley
|
05d0656bd6
GPU: Simultaneous compute pass read-write (#10965)
|
1 năm trước cách đây |
Sam Lantinga
|
d39acc6d1e
Fixed warning C4702: unreachable code
|
1 năm trước cách đây |
Caleb Cornett
|
5ff6e8d522
GPU: Add enable_depth_clip to RasterizerState (#10964)
|
1 năm trước cách đây |
Evan Hemsley
|
be401dd1e3
GPU: More robust error reporting (#10958)
|
1 năm trước cách đây |
cosmonaut
|
925e47a077
GPU: Fix backwards LogError and SetError calls
|
1 năm trước cách đây |
cosmonaut
|
557c6dfb18
GPU: call SDL_SetError where appropriate
|
1 năm trước cách đây |
Evan Hemsley
|
980b4ff6db
GPU: Vulkan descriptor management rewrite (#10910)
|
1 năm trước cách đây |
Sam Lantinga
|
a90ad3b0e2
Removed SDL_bool in favor of plain bool
|
1 năm trước cách đây |
Sam Lantinga
|
bd04459cde
Fix typos (thanks @qndel!)
|
1 năm trước cách đây |
Sam Lantinga
|
8d223b3037
Renamed atomic functions to match SDL 3.0 naming convention
|
1 năm trước cách đây |
Caleb Cornett
|
9416917353
GPU: Rework MSAA (#10859)
|
1 năm trước cách đây |
Sam Lantinga
|
19243092c6
Renamed SDL_GpuGraphicsPipelineTargetInfo to SDL_GPUGraphicsPipelineTargetInfo
|
1 năm trước cách đây |
Sam Lantinga
|
90e01040c5
Added thread-safe environment functions
|
1 năm trước cách đây |
Ethan Lee
|
96e147b2b9
gpu: Rework driver name queries, add GetGPUShaderFormats
|
1 năm trước cách đây |
Caleb Cornett
|
94436a938d
GPU: Remove unused and incorrect D16 format checks from Vulkan driver
|
1 năm trước cách đây |
Caleb Cornett
|
a45a2caf49
GPU: Rename VertexBinding to VertexBufferDescription (#10811)
|
1 năm trước cách đây |
Ethan Lee
|
c36982d45c
vulkan: Avoid redundant commands for dynamic states
|
1 năm trước cách đây |
Evan Hemsley
|
66489f91bb
GPU: Cube Arrays (#10800)
|
1 năm trước cách đây |
Ethan Lee
|
9ea0a837ae
vulkan: Use a spinlock instead of a mutex for descriptor pools
|
1 năm trước cách đây |
Caleb Cornett
|
ddd5723e2e
GPU: Remove pitch parameters from indirect draw calls (#10803)
|
1 năm trước cách đây |
Andrei Alexeyev
|
64f12bea4a
GPU: Remove unnecessary texture format swizzles in Vulkan (#10693)
|
1 năm trước cách đây |
Evan Hemsley
|
2b8a349b26
Add SDL_BindGPUComputeSamplers (#10778)
|
1 năm trước cách đây |
Evan Hemsley
|
0b6f993dea
GPU: Zero-init handling (#10786)
|
1 năm trước cách đây |
Andrei Alexeyev
|
1e9ff723ad
GPU: fix SDL_GetGPUSwapchainTextureFormat error return value
|
1 năm trước cách đây |
cosmonaut
|
d3091b9538
Remove SDL_GPUDepthStencilValue struct
|
1 năm trước cách đây |
Evan Hemsley
|
668e2f82d2
Add load op and clear color to SDL_BlitGPUTexture (#10767)
|
1 năm trước cách đây |
Evan Hemsley
|
68a9991ec9
GPU: Document structs (#10742)
|
1 năm trước cách đây |
Daniel Ludwig
|
1849205733
Fix GDK builds after renames done in #10730
|
1 năm trước cách đây |
Daniel Ludwig
|
0a44ea1b0b
Amend use of non-standard compiler syntax
|
1 năm trước cách đây |