Historial de Commits

Autor SHA1 Mensaje Fecha
  Sam Lantinga 2b5b8fdbd5 Updated copyright for 2025 hace 1 año
  Ryan C. Gordon 1413d67748 render: SDL_DestroyWindow hollows out its renderer but doesn't free it. hace 2 años
  Ryan C. Gordon 944dc4701c render: Manage memory for SDL_Renderer* at higher level. hace 1 año
  Sam Lantinga 0fc3574464 Updated copyright for 2024 hace 2 años
  Sam Lantinga 0479df53ca Updated copyright for 2023 hace 3 años
  Sam Lantinga b8d85c6939 Update for SDL3 coding style (#6717) hace 3 años
  Hubert Maier 5dc93451d2 JANITORIAL : Correct some more spelling mistakes (#6489) hace 3 años
  Sam Lantinga aefc6b5bb5 Renamed variables, index is the singular of indices hace 3 años
  Sylvain 3d99d31026 Fixed bug #6401 - back-end can choose the order the triangles when rendering rects, attempt to fix small glitch rendering. hace 3 años
  Sam Lantinga e2753e19e8 Calculate simulated vsync interval based on display refresh rate hace 3 años
  Sam Lantinga d744aafb05 Added support for simulated vsync in the renderer hace 3 años
  Daniel Santos 2660449c6c Add dummy driver hace 3 años
  unknown 51c6488f97 Add support for SDL_render_d3d12.c to compile in C++ mode hace 3 años
  chalonverse 4082821822 DirectX 12 Renderer (#5761) hace 3 años
  Sylvain 1ede941f5c SDL_render.c: internally change viewport/cliprect type from SDL_FRect to SDL_DRect (double precision). (see bug #5547) hace 4 años
  Sylvain 18b76fcc5d Fixed bug #3070 - SDL_RenderCopyEx rotation and global scaling around the wrong way (software renderer) hace 4 años
  Sam Lantinga 09ece861d1 Added the hint SDL_HINT_RENDER_LINE_METHOD to select the line rendering method hace 4 años
  Sam Lantinga 120c76c84b Updated copyright for 2022 hace 4 años
  Sylvain 50d49c63ed GLES2 backend: cast with SDL_Vertex and SDL_VertexSolid hace 4 años
  Alex Szpakowski 3a5e148b13 Renderer backends use SDL_Color instead of int for geometry colors. hace 4 años
  Sylvain e14d10263c Change viewport and cliprect to float version: from SDL_Rect to SDL_FRect hace 4 años
  Sylvain 502e9c3b45 SDL_Renderer simplifications: hace 4 años
  Sylvain c27e1249e1 Remove SDL_HAVE_RENDER_GEOMETRY define hace 4 años
  Misa 4549769d7d Add `SDL_RenderSetVSync()` hace 5 años
  Sylvain a8f89a01aa Change 'size_indice' to 'size_indices' hace 5 años
  Sylvain 47db47c1cc Add SDL_HAVE_RENDER_GEOMETRY to compile or not with RenderGeometry support hace 5 años
  Sylvain e481261173 Move to SDL_RenderGeometryRaw prototype with separate xy/uv/color pointer parameters hace 5 años
  Sylvain 6e26d320c6 Add sysrender interface hace 5 años
  Sam Lantinga f5794f9eeb Added SDL_SetTextureUserData() and SDL_GetTextureUserData() to associate a user-specified pointer with an SDL texture hace 4 años
  Ivan Epifanov dd2a285825 Remove leftovers hace 4 años