Fierelier
|
f172ee3d0e
[SDL3] [PS2] Framebuffer resolution + 240p/480p + PAL support (#13993)
|
6 luni în urmă |
Francisco Javier Trujillo Mata
|
213b074697
Fix wrong callback type
|
10 luni în urmă |
Sam Lantinga
|
2b5b8fdbd5
Updated copyright for 2025
|
1 an în urmă |
Amir
|
ccade50587
Fix warning for Android NDK compiler: "function declaration without a prototype is deprecated in all versions of C [-Wstrict-prototypes]"
|
1 an în urmă |
Ryan C. Gordon
|
944dc4701c
render: Manage memory for SDL_Renderer* at higher level.
|
1 an în urmă |
Sam Lantinga
|
05f6709617
If the viewport changes the cliprect should be updated
|
2 ani în urmă |
Ozkan Sezer
|
d0731ab9a3
Check the SDL_VIDEO_RENDER_??? macros with #if instead of #ifdef
|
2 ani în urmă |
Francisco Javier Trujillo Mata
|
d34a7c5ed2
Fixing viewport
|
2 ani în urmă |
Francisco Javier Trujillo Mata
|
36b8438280
Fix scissor usage
|
2 ani în urmă |
Francisco Javier Trujillo Mata
|
faa8fc2917
Fix color
|
2 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
0fc3574464
Updated copyright for 2024
|
2 ani în urmă |
Anonymous Maarten
|
d81d986858
cmake: fix uses of undefined macro identifiers (-Wundef)
|
2 ani în urmă |
Sylvain Becker
|
a14b948b6c
[SDL2] pointer boolean (#8523)
|
2 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
0d76380042
Code style: changed "sizeof foo" to "sizeof(foo)" (thanks @sezero!)
|
3 ani în urmă |
Francisco Javier Trujillo Mata
|
32fd45cf48
Using UV instead of STQ
|
3 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
0479df53ca
Updated copyright for 2023
|
3 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
b8d85c6939
Update for SDL3 coding style (#6717)
|
3 ani în urmă |
Sylvain Becker
|
fb0ce375f0
Cleanup add brace (#6545)
|
3 ani în urmă |
Sylvain
|
ce5da5d579
Don't compare pointer against '0', but NULL
|
3 ani în urmă |
Francisco Javier Trujillo Mata
|
a8f019b1f0
Using ST and removing warnings
|
3 ani în urmă |
Francisco Javier Trujillo Mata
|
f2ebedae92
adding texture function
|
3 ani în urmă |
Francisco Javier Trujillo Mata
|
5de01eb0aa
Make render to use new functions
|
3 ani în urmă |
Pierre Wendling
|
8117bfe5d1
PS2: Ignore warnings from toolchain headers.
|
3 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
d744aafb05
Added support for simulated vsync in the renderer
|
3 ani în urmă |
Francisco Javier Trujillo Mata
|
f1e4685806
Adding specific SDL_Hint for the dynamic VSYNC
|
3 ani în urmă |
Francisco Javier Trujillo Mata
|
7d5ccae22d
Fix memory leak when destroying texture
|
3 ani în urmă |
Francisco Javier Trujillo Mata
|
20f9a1b8a4
Implement SetTextureScaleMode
|
3 ani în urmă |
Francisco Javier Trujillo Mata
|
fbb440d167
Invalidate texture in the UnlockTextureMethod
|
3 ani în urmă |
Francisco Javier Trujillo Mata
|
944111dbcf
Cleaning up video driver
|
3 ani în urmă |
Francisco Javier Trujillo Mata
|
83c1179744
Adding SetViewPortCommand
|
3 ani în urmă |