Istoricul angajamentelor

Autor SHA1 Permisiunea de a trimite mesaje. Dacă este dezactivată, utilizatorul nu va putea trimite nici un fel de mesaj Data
  Fierelier f172ee3d0e [SDL3] [PS2] Framebuffer resolution + 240p/480p + PAL support (#13993) 6 luni în urmă
  Francisco Javier Trujillo Mata 213b074697 Fix wrong callback type 10 luni în urmă
  Sam Lantinga 2b5b8fdbd5 Updated copyright for 2025 1 an în urmă
  Amir ccade50587 Fix warning for Android NDK compiler: "function declaration without a prototype is deprecated in all versions of C [-Wstrict-prototypes]" 1 an în urmă
  Ryan C. Gordon 944dc4701c render: Manage memory for SDL_Renderer* at higher level. 1 an în urmă
  Sam Lantinga 05f6709617 If the viewport changes the cliprect should be updated 2 ani în urmă
  Ozkan Sezer d0731ab9a3 Check the SDL_VIDEO_RENDER_??? macros with #if instead of #ifdef 2 ani în urmă
  Francisco Javier Trujillo Mata d34a7c5ed2 Fixing viewport 2 ani în urmă
  Francisco Javier Trujillo Mata 36b8438280 Fix scissor usage 2 ani în urmă
  Francisco Javier Trujillo Mata faa8fc2917 Fix color 2 ani în urmă
  Sam Lantinga 0fc3574464 Updated copyright for 2024 2 ani în urmă
  Anonymous Maarten d81d986858 cmake: fix uses of undefined macro identifiers (-Wundef) 2 ani în urmă
  Sylvain Becker a14b948b6c [SDL2] pointer boolean (#8523) 2 ani în urmă
  Sam Lantinga 0d76380042 Code style: changed "sizeof foo" to "sizeof(foo)" (thanks @sezero!) 3 ani în urmă
  Francisco Javier Trujillo Mata 32fd45cf48 Using UV instead of STQ 3 ani în urmă
  Sam Lantinga 0479df53ca Updated copyright for 2023 3 ani în urmă
  Sam Lantinga b8d85c6939 Update for SDL3 coding style (#6717) 3 ani în urmă
  Sylvain Becker fb0ce375f0 Cleanup add brace (#6545) 3 ani în urmă
  Sylvain ce5da5d579 Don't compare pointer against '0', but NULL 3 ani în urmă
  Francisco Javier Trujillo Mata a8f019b1f0 Using ST and removing warnings 3 ani în urmă
  Francisco Javier Trujillo Mata f2ebedae92 adding texture function 3 ani în urmă
  Francisco Javier Trujillo Mata 5de01eb0aa Make render to use new functions 3 ani în urmă
  Pierre Wendling 8117bfe5d1 PS2: Ignore warnings from toolchain headers. 3 ani în urmă
  Sam Lantinga d744aafb05 Added support for simulated vsync in the renderer 3 ani în urmă
  Francisco Javier Trujillo Mata f1e4685806 Adding specific SDL_Hint for the dynamic VSYNC 3 ani în urmă
  Francisco Javier Trujillo Mata 7d5ccae22d Fix memory leak when destroying texture 3 ani în urmă
  Francisco Javier Trujillo Mata 20f9a1b8a4 Implement SetTextureScaleMode 3 ani în urmă
  Francisco Javier Trujillo Mata fbb440d167 Invalidate texture in the UnlockTextureMethod 3 ani în urmă
  Francisco Javier Trujillo Mata 944111dbcf Cleaning up video driver 3 ani în urmă
  Francisco Javier Trujillo Mata 83c1179744 Adding SetViewPortCommand 3 ani în urmă