Sam Lantinga
|
9f51fad361
Added support for the touchpad on PS4 and PS5 controllers
|
5 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
e749c1266f
Fixed overflow in trigger rumble calculation
|
5 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
1e2caac58b
Added SDL_JoystickRumbleTriggers() and SDL_GameControllerRumbleTriggers()
|
5 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
009b62f1c2
Be explicit about mapping the new game controller paddle buttons
|
5 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
5a92edee03
Don't try to map the accelerometer as a game controller
|
5 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
59a644fb01
iOS should use the same size window for the controller tests as other platforms
|
5 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
3a3aaac221
Added 4 auxiliary buttons to the game controller API
|
5 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
e555d45331
Added SDL_JoystickHasLED
|
5 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
aba2792896
Added a Windows Gaming Input joystick driver
|
5 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
3d942ccc15
Removed debug code
|
6 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
09f552639a
Fixed memory leak and removed debug code from Windows sensor implementation
|
6 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
2be75c6a61
Fixed bug 5028 - Virtual Joysticks (new joystick backend)
|
6 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
dd0ebfdf8b
Use the triggers to test rumble for more fine grained vibration feedback
|
6 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
a8780c6a28
Updated copyright date for 2020
|
6 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
46e1377d49
Automatically assign player indexes to game controllers, and allow changing the player index for game controllers and joysticks.
|
6 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
b5aff9d7c3
Added SDL_GameControllerTypeForIndex() and SDL_GameControllerGetType() to return the type of controller attached.
|
6 ani în urmă |
Ozkan Sezer
|
32bb8b4b40
test: replace some exit()s with returns.
|
6 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
5e13087b0f
Updated copyright for 2019
|
7 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
d2042e1ed4
Added HIDAPI joystick drivers for more consistent support for Xbox, PS4 and Nintendo Switch Pro controller support across platforms.
|
7 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
e3cc5b2c6b
Updated copyright for 2018
|
8 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
45b774e3f7
Updated copyright for 2017
|
9 ani în urmă |
Philipp Wiesemann
|
c2b90f2df8
Fixed compiling of testgamecontroller program with C++.
|
9 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
6d7da0887d
Split controller axes into positive and negative sides so each can be bound independently.
|
9 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
70aa2a5717
Only print out the controller mappings if we're not going to test a controller
|
9 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
dd5d85a4e7
Added an API to iterate over game controller mappings
|
9 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
c406f649b3
Added USB VID/PID information to the SDL test programs
|
9 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
c490b54e08
Fixed black screen on Steam Link
|
9 ani în urmă |
Philipp Wiesemann
|
929b965c62
Fixed compiling of three test programs with C++.
|
9 ani în urmă |
Philipp Wiesemann
|
6a9a8b682c
Fixed memory leak in game controller test program.
|
9 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
42065e785d
Updated copyright to 2016
|
10 ani în urmă |