Komit Sejarah

Pembuat SHA1 Pesan Tanggal
  Sam Lantinga f95b7ee4da Renamed SDL_HasWindowSurface to SDL_WindowHasSurface 2 tahun lalu
  Sam Lantinga 1162097135 Added SDL_RenderViewportSet() to tell whether the viewport was previously set to a specific rectangle. 2 tahun lalu
  Sam Lantinga f6b92c9b88 Re-added a simplified version of SDL_SetWindowShape() 2 tahun lalu
  Sam Lantinga 3158342441 Use SDL_Color for SDL_RenderGeometryRaw() and add SDL_RenderGeometryRawFloat() 2 tahun lalu
  Sam Lantinga d4caef5b89 Generalize SDR white level handling into a color scale 2 tahun lalu
  Sam Lantinga 50a805cdd1 Use YUV colorspaces instead of a global YUV conversion mode 2 tahun lalu
  Sam Lantinga 5d48f9a63a Added SDL_CopyProperties() 2 tahun lalu
  Sam Lantinga 9591b2cfb4 Finalized the SDL render API colorspaces 2 tahun lalu
  Sam Lantinga dd28ab0489 Added SDL_SetRenderDrawColorspace() and SDL_GetRenderDrawColorspace() 2 tahun lalu
  Sam Lantinga 6f443e2aca Added support for the scRGB colorspace on D3D11 and D3D12 2 tahun lalu
  Sam Lantinga 554f0625d3 Renderer colors now have floating point precision 2 tahun lalu
  Sam Lantinga f66fe7e221 Replaced SDL_GetJoystickCaps() with joystick properties 2 tahun lalu
  Sam Lantinga cd231a65f6 Added SDL_GetJoystickCaps() and SDL_GetGamepadCaps() to get the capabilities of controllers 2 tahun lalu
  Sam Lantinga 308906ba25 Added SDL_FlipSurface() to flip a surface vertically or horizontally 2 tahun lalu
  Sam Lantinga fc0c774976 Renamed SDL_ThreadID() to SDL_GetCurrentThreadID() 2 tahun lalu
  Sam Lantinga f8dfee01bb Made SDL_ReadSurfacePixel a public function 2 tahun lalu
  Sam Lantinga a2665f54c8 Updated the atomic API for SDL 3.0 naming conventions 2 tahun lalu
  Sam Lantinga f224af5ac5 Updated Haptic API for SDL 3.0 conventions 2 tahun lalu
  Ryan C. Gordon 82f2c4d581 render: Renamed SDL_GetTextureRenderer to SDL_GetRendererFromTexture. 2 tahun lalu
  Ryan C. Gordon 9bc7cfc755 render: Added SDL_GetTextureRenderer(). 2 tahun lalu
  Sam Lantinga 7eae08cfc4 Removed SDL_GL_BindTexture() and SDL_GL_UnbindTexture() 2 tahun lalu
  Sylvain ffd82fb7c4 Add scaleMode to SDL_SoftStretch(), remove SDL_SoftStretchLinear(). 2 tahun lalu
  Sylvain 5dba04b29b Remove SDL_{Set,Get}SurfaceScale(). 2 tahun lalu
  Sam Lantinga c981a597dc Added Steam Input API support for game controllers 2 tahun lalu
  Sylvain 84a0d5f623 Added SDL_SetSurfaceScaleMode() and SDL_GetSurfaceScaleMode() to control scale mode using SDL_BlitSurfaceScaled() 2 tahun lalu
  Frank Praznik 4fd778119b video: Implement asynchronous windowing 2 tahun lalu
  Sam Lantinga ac0751a652 Added SDL_strnstr() 2 tahun lalu
  Sam Lantinga ecd56bb8f0 Removed SDL_GetErrorMsg(), trivially implemented in application code 2 tahun lalu
  Ryan C. Gordon daa38dc793 touch: Replace GetNumTouchDevices/GetTouchDevice with a single function. 2 tahun lalu
  Ryan C. Gordon dd47da8a5c gamepad: Replace GetNumMappings/GetMappingByIndex with a single function. 2 tahun lalu