Sam Lantinga
|
fa073ed01a
Revert "Fix relative mouse input for Unvanquished (unvanquished.net)"
|
3 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
8986efd643
Added support for the Backbone One controller on iOS
|
3 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
2ca0837888
SDL: sometimes the PS5 controller doesn't report having to power even when connected over USB. Possibly related to being completely charged? Either way we already know that it's USB or BT so let's use the driver's knowledge instead.
|
3 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
04bf7c9434
Fixed build
|
3 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
d9b5805ba5
Return a correlation error when trigger rumble is attempted without correlation
|
3 ani în urmă |
Eddy Jansson
|
0288de8529
SDL_Rect: Add \sa documentation block to SDL_FRect
|
3 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
ba62ead5ec
Handle potential out of memory condition when working with hints
|
3 ani în urmă |
Cameron Gutman
|
145824f6ab
WGI: Only call RoUninitialize() if RoInitialize() succeeded
|
3 ani în urmă |
Cameron Gutman
|
00b2e10a7a
WGI: Keep a reference to the MTA to avoid crashing on COM teardown
|
3 ani în urmă |
Cameron Gutman
|
8982d9f403
windows: Fix RoInitialize() failure after a CoInitializeEx() call using apartment threading
|
3 ani în urmă |
Cameron Gutman
|
923cb4463e
windows: Fix calling convention for RoInitialize/RoUninitialize
|
3 ani în urmă |
Ryan C. Gordon
|
d4a01bfef0
os2: SDL_DestroyMutex should ignore NULL mutexes.
|
3 ani în urmă |
Eddy Jansson
|
a40405d724
hidapi: Wrap CopyHIDDeviceInfo in define checks.
|
3 ani în urmă |
Eddy Jansson
|
5bc2933425
test: Basic tests for SDL_FRectEquals
|
3 ani în urmă |
Eddy Jansson
|
fc944859d1
SDL_Rect: Use a default epsilon in SDL_FRectEquals()
|
3 ani în urmă |
Eddy Jansson
|
00feca27b0
Add SDL_FLT_EPSILON.
|
3 ani în urmă |
Eddy Jansson
|
5d4a1f8356
WhatsNew.txt: Add SDL_FRectEqualsEpsilon()
|
3 ani în urmă |
Frank Praznik
|
aeadbdd788
Remove an unused function prototype
|
3 ani în urmă |
Frank Praznik
|
c8c59a2139
Fix a -Wshadow warning
|
3 ani în urmă |
Jaylon Gowie
|
d9009388c8
SceKernelMemBlockType to unsigned int
|
3 ani în urmă |
Jaylon Gowie
|
3753a7b1c3
Fix recent changes in VitaSDK
|
3 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
02225aa738
Fixed build
|
3 ani în urmă |
Ryan C. Gordon
|
49a2e4b0ea
x11: Revert "Fix keymap updating for X11 backend"
|
3 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
b9fe6ba0e7
Fixed compile warnings
|
3 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
57927a2458
Don't call scandir() inside of scandir()
|
3 ani în urmă |
Sylvain
|
1ede941f5c
SDL_render.c: internally change viewport/cliprect type from SDL_FRect to SDL_DRect (double precision). (see bug #5547)
|
3 ani în urmă |
Sam Lantinga
|
9919d1a7a5
Remove HWND_TOPMOST for fullscreen windows
|
3 ani în urmă |
pionere
|
009a0ff95f
use explicit GetModuleFileNameW
|
3 ani în urmă |
pionere
|
de711e1685
simplify SDL_GetBasePath on windows
|
3 ani în urmă |
Jan Beich
|
7c140429a8
Enable evdev-based gamecontrollerdb on FreeBSD
|
4 ani în urmă |