Istoricul angajamentelor

Autor SHA1 Permisiunea de a trimite mesaje. Dacă este dezactivată, utilizatorul nu va putea trimite nici un fel de mesaj Data
  Sam Lantinga fa073ed01a Revert "Fix relative mouse input for Unvanquished (unvanquished.net)" 3 ani în urmă
  Sam Lantinga 8986efd643 Added support for the Backbone One controller on iOS 3 ani în urmă
  Sam Lantinga 2ca0837888 SDL: sometimes the PS5 controller doesn't report having to power even when connected over USB. Possibly related to being completely charged? Either way we already know that it's USB or BT so let's use the driver's knowledge instead. 3 ani în urmă
  Sam Lantinga 04bf7c9434 Fixed build 3 ani în urmă
  Sam Lantinga d9b5805ba5 Return a correlation error when trigger rumble is attempted without correlation 3 ani în urmă
  Eddy Jansson 0288de8529 SDL_Rect: Add \sa documentation block to SDL_FRect 3 ani în urmă
  Sam Lantinga ba62ead5ec Handle potential out of memory condition when working with hints 3 ani în urmă
  Cameron Gutman 145824f6ab WGI: Only call RoUninitialize() if RoInitialize() succeeded 3 ani în urmă
  Cameron Gutman 00b2e10a7a WGI: Keep a reference to the MTA to avoid crashing on COM teardown 3 ani în urmă
  Cameron Gutman 8982d9f403 windows: Fix RoInitialize() failure after a CoInitializeEx() call using apartment threading 3 ani în urmă
  Cameron Gutman 923cb4463e windows: Fix calling convention for RoInitialize/RoUninitialize 3 ani în urmă
  Ryan C. Gordon d4a01bfef0 os2: SDL_DestroyMutex should ignore NULL mutexes. 3 ani în urmă
  Eddy Jansson a40405d724 hidapi: Wrap CopyHIDDeviceInfo in define checks. 3 ani în urmă
  Eddy Jansson 5bc2933425 test: Basic tests for SDL_FRectEquals 3 ani în urmă
  Eddy Jansson fc944859d1 SDL_Rect: Use a default epsilon in SDL_FRectEquals() 3 ani în urmă
  Eddy Jansson 00feca27b0 Add SDL_FLT_EPSILON. 3 ani în urmă
  Eddy Jansson 5d4a1f8356 WhatsNew.txt: Add SDL_FRectEqualsEpsilon() 3 ani în urmă
  Frank Praznik aeadbdd788 Remove an unused function prototype 3 ani în urmă
  Frank Praznik c8c59a2139 Fix a -Wshadow warning 3 ani în urmă
  Jaylon Gowie d9009388c8 SceKernelMemBlockType to unsigned int 3 ani în urmă
  Jaylon Gowie 3753a7b1c3 Fix recent changes in VitaSDK 3 ani în urmă
  Sam Lantinga 02225aa738 Fixed build 3 ani în urmă
  Ryan C. Gordon 49a2e4b0ea x11: Revert "Fix keymap updating for X11 backend" 3 ani în urmă
  Sam Lantinga b9fe6ba0e7 Fixed compile warnings 3 ani în urmă
  Sam Lantinga 57927a2458 Don't call scandir() inside of scandir() 3 ani în urmă
  Sylvain 1ede941f5c SDL_render.c: internally change viewport/cliprect type from SDL_FRect to SDL_DRect (double precision). (see bug #5547) 3 ani în urmă
  Sam Lantinga 9919d1a7a5 Remove HWND_TOPMOST for fullscreen windows 3 ani în urmă
  pionere 009a0ff95f use explicit GetModuleFileNameW 3 ani în urmă
  pionere de711e1685 simplify SDL_GetBasePath on windows 3 ani în urmă
  Jan Beich 7c140429a8 Enable evdev-based gamecontrollerdb on FreeBSD 4 ani în urmă