Historial de Commits

Autor SHA1 Mensaje Fecha
  Anonymous Maarten 31d133db40 Define SDL_PLATFORM_* macros instead of underscored ones (#8875) hace 2 años
  Sam Lantinga cd231a65f6 Added SDL_GetJoystickCaps() and SDL_GetGamepadCaps() to get the capabilities of controllers hace 2 años
  Sam Lantinga fc0c774976 Renamed SDL_ThreadID() to SDL_GetCurrentThreadID() hace 2 años
  Sam Lantinga a2665f54c8 Updated the atomic API for SDL 3.0 naming conventions hace 2 años
  Sam Lantinga f224af5ac5 Updated Haptic API for SDL 3.0 conventions hace 2 años
  Sam Lantinga 5b3ee51c6c Updated copyright for 2024 hace 2 años
  Sam Lantinga 4bb5e1f0f9 Added migration notes for migrating Steam Input support from SDL2 to SDL3 hace 2 años
  Ryan C. Gordon dd47da8a5c gamepad: Replace GetNumMappings/GetMappingByIndex with a single function. hace 2 años
  Ryan C. Gordon dfee3f9e92 render: Replaced SDL_RenderFlush with SDL_FlushRenderer. hace 2 años
  Sam Lantinga 2991b9f6ac SDL now represents gamepad buttons as positional elements with a separate label hace 2 años
  Sam Lantinga fd4a2cce9e SDL_syswm.h has been removed and replaced with window properties hace 2 años
  Sam Lantinga a1941fad6c Replaced SDL_RenderGetD3D11Device(), SDL_RenderGetD3D12Device(), and SDL_RenderGetD3D9Device() with renderer properties. hace 2 años
  Ryan C. Gordon c53843a961 docs: Remove Doxygen `\brief` tags. hace 2 años
  Sam Lantinga c98a14fdeb Renamed display added/removed events for consistency with the rest of the API hace 2 años
  Zhile Zhu 6ddd96a4d0 Fix some wrong gamepad/controller event enums hace 2 años
  Sam Lantinga 859dc14add Replaced SDL_GetGamepadBindForAxis() and SDL_GetGamepadBindForButton() with SDL_GetGamepadBindings() hace 2 años
  Sam Lantinga 233789b0d1 Audio types have the same naming convention as other SDL endian types, e.g. [S|U][BITS][LE|BE] hace 2 años
  Simon McVittie efe15588d5 Relabel back paddles as left or right hace 2 años
  Sam Lantinga b903ccf945 SDL_rwops read/write functions return size_t again hace 2 años
  Sam Lantinga b271e92c6e Added the ability to specify a gamepad type in the mapping hace 2 años
  Sam Lantinga f010411492 Rename SDL_strtokr() to SDL_strtok_r() hace 2 años
  Sam Lantinga e264bb5178 Rename SDL_PIXELFORMAT_RGB888 and SDL_PIXELFORMAT_BGR888 to SDL_PIXELFORMAT_XRGB8888 and SDL_PIXELFORMAT_XBGR8888 for clarity hace 2 años
  Sam Lantinga 8da9b22c17 The SDL_WINDOW_SKIP_TASKBAR flag has been replaced by the SDL_WINDOW_UTILITY flag hace 2 años
  Sam Lantinga 9fe384b696 Fixed display orientation function names for SDL 3.0 convention hace 2 años
  Sam Lantinga e6d1ba2a17 Added the concept of display natural orientation hace 2 años
  Sam Lantinga cb73bed6eb SDL API renaming: SDL TLS functions hace 2 años
  Sam Lantinga e61b5ceefe The SDL_WINDOW_ALLOW_HIGHDPI flag has been renamed SDL_WINDOW_HIGH_PIXEL_DENSITY hace 2 años
  Brick 079ae065f1 Added SDL prefix AUDIO_* constants hace 3 años
  Sam Lantinga 87ad71f9b2 Rename SDL mutex, semaphore and condition variable types to match SDL 3.0 naming convention hace 3 años
  Sam Lantinga 61c0c009ab Rename SDL semaphore and condition variable functions to match SDL 3.0 naming convention hace 3 años