Sylvain
|
fe2ed6cf6f
Fixed bug #5221 - Add SDL_AndroidSendMessage()
|
před 4 roky |
Sam Lantinga
|
120c76c84b
Updated copyright for 2022
|
před 4 roky |
Sam Lantinga
|
c97b721868
Added SDL_PremultiplyAlpha() to premultiply alpha on a block of SDL_PIXELFORMAT_ARGB8888 pixels
|
před 4 roky |
Sam Lantinga
|
9c3bcf8e8a
Added SDL_hid_ble_scan() for pairing Steam Controllers on iOS and tvOS
|
před 4 roky |
Sam Lantinga
|
36b2690e40
Moved SDL HIDAPI functions into a single block for the ABI
|
před 4 roky |
Cameron Gutman
|
fe09a4930a
joystick: Add APIs to query rumble support
|
před 4 roky |
Sam Lantinga
|
b15e880e73
Fixed open functions in the SDL_hidapi.h header
|
před 4 roky |
Sam Lantinga
|
c9ada1c142
Made HIDAPI device change notifications available via SDL_hid_device_change_count()
|
před 4 roky |
Eric Wasylishen
|
0d98793693
testwm2: Fix video modes menu hit detection when highdpi or logical size used (#4936)
|
před 4 roky |
Sam Lantinga
|
fd79607eb0
Added SDL_GetWindowMouseRect()
|
před 4 roky |
Ethan Lee
|
4b42c05ba1
video: Add SDL_SetWindowMouseRect.
|
před 4 roky |
Sam Lantinga
|
5b646cd19e
Build hidapi code into SDL as a new public API
|
před 4 roky |
Sam Lantinga
|
e14358265e
Cleanup sfSymbolName support and add them to the dynamic API functions
|
před 4 roky |
Frank Praznik
|
43ddc59fa8
Export SDL_LinuxSetThreadPriorityAndPolicy() function (#4877)
|
před 4 roky |
Ryan C. Gordon
|
99c9727dc0
timer: Added SDL_GetTicks64(), for a timer that doesn't wrap every ~49 days.
|
před 4 roky |
Cacodemon345
|
19dee1cd16
Add SDL_GetWindowICCProfile(). (#4314)
|
před 4 roky |
Sylvain
|
8b1a2fe860
backout SDL_AndroidSetInputType()
|
před 4 roky |
Sylvain
|
6ef3bc5688
Add Dynapi for SDL_AndroidSetInputType()
|
před 4 roky |
Cameron Cawley
|
25a614bc3e
Add SDL_asprintf and SDL_vasprintf
|
před 4 roky |
Misa
|
4549769d7d
Add `SDL_RenderSetVSync()`
|
před 5 roky |
Sylvain
|
08d6a4653e
Fix dynapi prototypes
|
před 4 roky |
Sylvain
|
cc37c38e30
Add SDL_RenderGeometry based on SDL_RenderGeometryRaw
|
před 5 roky |
Sylvain
|
e481261173
Move to SDL_RenderGeometryRaw prototype with separate xy/uv/color pointer parameters
|
před 5 roky |
Sylvain
|
9eab5195fe
Update dynapi files
|
před 5 roky |
Sam Lantinga
|
f5794f9eeb
Added SDL_SetTextureUserData() and SDL_GetTextureUserData() to associate a user-specified pointer with an SDL texture
|
před 4 roky |
Sam Lantinga
|
a186a503e7
Added SDL_GameControllerGetSensorDataRate() to get the sensor update rate for a controller.
|
před 4 roky |
Sam Lantinga
|
d135c0762f
Added SDL_GameControllerSendEffect() and SDL_JoystickSendEffect() to allow applications to send custom effects to the PS4 and PS5 controllers
|
před 4 roky |
Jupeyy
|
64724db0a1
Implement bare minimum for SDL_FlashWindow
|
před 4 roky |
Joseph Lyncheski
|
a0a5da5d91
Add SDL_SetWindowAlwaysOnTop()
|
před 5 roky |
Xing Ji
|
fb283a732a
Squashed commit of the following:
|
před 5 roky |