Ryan C. Gordon e7d56dd0b2 audio: Renamed new API SDL_UnpauseAudioDevice to SDL_ResumeAudioDevice. 2 ani în urmă
..
atomic 37e567994d Fix remaining typos (#7921) 2 ani în urmă
audio e7d56dd0b2 audio: Renamed new API SDL_UnpauseAudioDevice to SDL_ResumeAudioDevice. 2 ani în urmă
core 2ba03b4db0 fix build after previous commit. 2 ani în urmă
cpuinfo c065a9b128 Fix some issues caught by check_stdlib_usage.py 2 ani în urmă
dynapi e7d56dd0b2 audio: Renamed new API SDL_UnpauseAudioDevice to SDL_ResumeAudioDevice. 2 ani în urmă
events e063f662e9 Enable the controller update complete events 2 ani în urmă
file bea99d48f2 Changed 'freesrc' parameter from int to SDL_bool 2 ani în urmă
filesystem d4a867a256 Rename SDL_GetPath to SDL_GetUserFolder 2 ani în urmă
haptic ddbdd73258 Updated source to match SDL function prototype style 2 ani în urmă
hidapi c94cb3a5d8 Simplified the Xcode project to a single Framework target 2 ani în urmă
joystick 99b0e31788 The Steam Controller D-Pad is only pressed when the button is pressed down 2 ani în urmă
libm 2e465ae31b Revert "Added SDL_nextafter() and SDL_nextafterf()" 2 ani în urmă
loadso 3472dc11d6 Fix uses of undefined macro identifiers (-Wundef) 2 ani în urmă
locale ddbdd73258 Updated source to match SDL function prototype style 2 ani în urmă
main c3bf253b09 Remove SDL3_main from build systems, remove most of src/main/* 3 ani în urmă
misc c94cb3a5d8 Simplified the Xcode project to a single Framework target 2 ani în urmă
power 95f244598b power: On Linux, compare status strings as case-insensitive. 2 ani în urmă
render 00fc50557e Make sure logical presentation is complete before destroying the logical render target 2 ani în urmă
sensor 3ddbeab88f Moved Android sensor event handling to a separate thread 2 ani în urmă
stdlib 0a4e6f6d29 Added SDL_strnlen() and SDL_wcsnlen() 2 ani în urmă
test 0b6255551e test: Fixed incorrect SDL_OpenAudioDevice call in testautomation. 2 ani în urmă
thread 77446e2029 Unaligned stacks on i686-w64-mingw32 may lead to crashes 2 ani în urmă
timer cb73bed6eb SDL API renaming: SDL TLS functions 2 ani în urmă
video d3bcc3f057 Fixed build errors when OpenGL isn't enabled 2 ani în urmă
SDL.c 77446e2029 Unaligned stacks on i686-w64-mingw32 may lead to crashes 2 ani în urmă
SDL_assert.c c065a9b128 Fix some issues caught by check_stdlib_usage.py 2 ani în urmă
SDL_assert_c.h fde78d12f2 Updated copyright for 2023 3 ani în urmă
SDL_dataqueue.c ddbdd73258 Updated source to match SDL function prototype style 2 ani în urmă
SDL_dataqueue.h 87ad71f9b2 Rename SDL mutex, semaphore and condition variable types to match SDL 3.0 naming convention 2 ani în urmă
SDL_error.c ddbdd73258 Updated source to match SDL function prototype style 2 ani în urmă
SDL_error_c.h fde78d12f2 Updated copyright for 2023 3 ani în urmă
SDL_guid.c 3bd737d44c Add error returns to void functions that can fail/set errors. 3 ani în urmă
SDL_hints.c e643d28d9c Set the hint value before calling hint callbacks 2 ani în urmă
SDL_hints_c.h 42e4639a5e For gamepads that don't have their own sensors, try to use the system sensors. 2 ani în urmă
SDL_internal.h 87ad71f9b2 Rename SDL mutex, semaphore and condition variable types to match SDL 3.0 naming convention 2 ani în urmă
SDL_list.c fde78d12f2 Updated copyright for 2023 3 ani în urmă
SDL_list.h fde78d12f2 Updated copyright for 2023 3 ani în urmă
SDL_log.c ddbdd73258 Updated source to match SDL function prototype style 2 ani în urmă
SDL_log_c.h fde78d12f2 Updated copyright for 2023 3 ani în urmă
SDL_utils.c 9cfac88054 Improve sensor detection for Linux gamepad 2 ani în urmă
SDL_utils_c.h 9cfac88054 Improve sensor detection for Linux gamepad 2 ani în urmă