| .. |
|
direct3d
|
1ee96bb994
Fixed mingw64 build and warnings
|
11 ani în urmă |
|
direct3d11
|
2748e28230
The YUV offset is 16 / 255, not 16 / 256
|
11 ani în urmă |
|
opengl
|
2748e28230
The YUV offset is 16 / 255, not 16 / 256
|
11 ani în urmă |
|
opengles
|
d23d9c88e5
Fixed bug 2421 - SDL_RenderCopyEx off by one when rotating by 90 and -90
|
11 ani în urmă |
|
opengles2
|
7187b74cf4
Fixed compiler warnings on iOS
|
11 ani în urmă |
|
psp
|
3dcb451f85
Added a README file regarding WinRT support
|
12 ani în urmă |
|
software
|
1b3d4e6d0e
565 textures have higher priority than 555 textures
|
11 ani în urmă |
|
SDL_d3dmath.c
|
fb389950a7
Fixes #2529, guard SDL_d3math.* with the proper defines
|
11 ani în urmă |
|
SDL_d3dmath.h
|
fb389950a7
Fixes #2529, guard SDL_d3math.* with the proper defines
|
11 ani în urmă |
|
SDL_render.c
|
defd90b6f6
Render: Allow empty cliprect.
|
12 ani în urmă |
|
SDL_sysrender.h
|
defd90b6f6
Render: Allow empty cliprect.
|
12 ani în urmă |
|
SDL_yuv_mmx.c
|
3dcb451f85
Added a README file regarding WinRT support
|
12 ani în urmă |
|
SDL_yuv_sw.c
|
3dcb451f85
Added a README file regarding WinRT support
|
12 ani în urmă |
|
SDL_yuv_sw_c.h
|
3dcb451f85
Added a README file regarding WinRT support
|
12 ani în urmă |
|
mmx.h
|
3dcb451f85
Added a README file regarding WinRT support
|
12 ani în urmă |