Frank Praznik 924f719b97 wayland: Get the window content scale from the backend 1 an în urmă
..
atomic a90ad3b0e2 Removed SDL_bool in favor of plain bool 1 an în urmă
audio b6a6a4a7f8 audio: fix incorrect dynCall in Emscripten audio. 1 an în urmă
camera 6da4d94abf VITA: implement camera subsystem 1 an în urmă
core 6eca02a0e7 evdev: correctly handle composite devices 1 an în urmă
cpuinfo a90ad3b0e2 Removed SDL_bool in favor of plain bool 1 an în urmă
dialog 4627283eca Allow building both Cocoa and dummy dialog implementations 1 an în urmă
dynapi 153f90a725 Revert "Use the correct return type for SDL_GetAndroidJNIEnv()" 1 an în urmă
events faa404a652 If we get a newline character, treat it as SDLK_RETURN 1 an în urmă
file e5fa929245 Report win32 last error string windows_file_open (#11224) 1 an în urmă
filesystem 22bc430bbb Set error using function hresult 1 an în urmă
gpu 423337796c GPU Vulkan: Use dedicated allocation for download buffers (#11298) 1 an în urmă
haptic 4fa92d233d Include stdbool.h when using Visual Studio 2017+ 1 an în urmă
hidapi 153f90a725 Revert "Use the correct return type for SDL_GetAndroidJNIEnv()" 1 an în urmă
joystick 41366f73b2 Don't block in Android USB device open 1 an în urmă
libm 7ff819141d libm/e_exp.c: fix gcc warning on 32 bit: 1 an în urmă
loadso 0b5e01a305 loadso: library handles are now `SDL_SharedObject*` instead of `void*`. 1 an în urmă
locale 28b94c4758 Re-added SDL_getenv() as a thread-safe getenv() implementation 1 an în urmă
main a432abf4cc Make sure that we quit if we get a terminating event 1 an în urmă
misc a90ad3b0e2 Removed SDL_bool in favor of plain bool 1 an în urmă
power 154452a726 winrt: Removed WinRT/Windows Phone/UWP support. 1 an în urmă
process afee27a530 Make sure stdio handles are in blocking mode 1 an în urmă
render 1f8b9a320c VITA: fix SDL_ShowMessageBox by using different memory type 1 an în urmă
sensor fe2880fcda Rename SDL_SetThreadPriority() to SDL_SetCurrentThreadPriority() 1 an în urmă
stdlib f8eac30276 Added SDL_StepBackUTF8() 1 an în urmă
storage 4fa92d233d Include stdbool.h when using Visual Studio 2017+ 1 an în urmă
test 0aea14cf45 Added logging for additional events 1 an în urmă
thread 569691797d windows/SDL_systhread.c: fix permissions 1 an în urmă
time a90ad3b0e2 Removed SDL_bool in favor of plain bool 1 an în urmă
timer c6c195ff88 Always use WaitForSingleObjectEx() as a fallback in SDL_SYS_DelayNS() 1 an în urmă
video 924f719b97 wayland: Get the window content scale from the backend 1 an în urmă
SDL.c 1d23d2c3c2 Renamed SDL_SANDBOX_UNKNOWN to SDL_SANDBOX_UNKNOWN_CONTAINER 1 an în urmă
SDL_assert.c 9af5ffcfbe Improve support for private platforms (#11220) 1 an în urmă
SDL_assert_c.h 6501e90018 Use C++ style comments consistently in SDL source code 1 an în urmă
SDL_error.c a567786762 Added SDL_SetErrorV() 1 an în urmă
SDL_error_c.h 8f546bb3c9 Use C99 bool internally in SDL 1 an în urmă
SDL_guid.c 6501e90018 Use C++ style comments consistently in SDL source code 1 an în urmă
SDL_hashtable.c 4b7c5f561b Fixed warning: ‘new_item.probe_len’ may be used uninitialized in this function 1 an în urmă
SDL_hashtable.h f4cea5e019 Removed const qualifiers from SDL_CreateHashTable() parameter types 1 an în urmă
SDL_hints.c 9a81892447 Old env vars as fallback for SDL_VIDEO_DRIVER + SDL_AUDIO_DRIVER #11115 1 an în urmă
SDL_hints_c.h 8f546bb3c9 Use C99 bool internally in SDL 1 an în urmă
SDL_internal.h 3234a3b902 Simplified internal SDL_Surface structure 1 an în urmă
SDL_list.c 9ff3446f03 Use SDL_bool instead an int return code in the SDL API 1 an în urmă
SDL_list.h 9ff3446f03 Use SDL_bool instead an int return code in the SDL API 1 an în urmă
SDL_log.c 1cc85c912b Check return value of SDL_small_alloc() 1 an în urmă
SDL_log_c.h 6501e90018 Use C++ style comments consistently in SDL source code 1 an în urmă
SDL_properties.c 1ca45c5891 Fix typo: DiretMedia->DirectMedia 1 an în urmă
SDL_properties_c.h 1ca45c5891 Fix typo: DiretMedia->DirectMedia 1 an în urmă
SDL_utils.c 4612db21a3 SDL_utils.c: restrict gethostname() usage to non-windows 1 an în urmă
SDL_utils_c.h 3234a3b902 Simplified internal SDL_Surface structure 1 an în urmă