Sam Lantinga 3a1810f9a9 Fixed the Linux mapping for the NVIDIA Controller v1.03 1 an în urmă
..
atomic a90ad3b0e2 Removed SDL_bool in favor of plain bool 1 an în urmă
audio 0bb42cb023 alsa: a few more minor formatting tweaks. 1 an în urmă
camera 43a61fec91 Removed external hashtable locking functions 1 an în urmă
core f37eef948c Removed raw mouse events 1 an în urmă
cpuinfo a90ad3b0e2 Removed SDL_bool in favor of plain bool 1 an în urmă
dialog 684098fac3 Fix possible bug with Windows dialogs 1 an în urmă
dynapi 4d4a2786bb render: Updates to format-string versions of SDL_RenderDebugText. 1 an în urmă
events 49610fd1e8 Leave mouse relative mode when losing focus 1 an în urmă
file 080b3002c6 Fixed building with an older Windows SDK 1 an în urmă
filesystem 9628549c7c Xbox buildfixes 1 an în urmă
gpu 62124e2c28 GPU: Enable Metal validation in debug mode (#11691) 1 an în urmă
haptic 4fa92d233d Include stdbool.h when using Visual Studio 2017+ 1 an în urmă
hidapi 37b87f79fb Fixed Bluetooth Steam Controller detection on iOS and Android 1 an în urmă
joystick 3a1810f9a9 Fixed the Linux mapping for the NVIDIA Controller v1.03 1 an în urmă
libm 7ff819141d libm/e_exp.c: fix gcc warning on 32 bit: 1 an în urmă
loadso 0b5e01a305 loadso: library handles are now `SDL_SharedObject*` instead of `void*`. 1 an în urmă
locale 962268ca21 Fixed Chinese locales on PSP (thanks @ccawley2011!) 1 an în urmă
main f45ce45603 ngage: Remove Nokia N-Gage support. 1 an în urmă
misc a90ad3b0e2 Removed SDL_bool in favor of plain bool 1 an în urmă
power 154452a726 winrt: Removed WinRT/Windows Phone/UWP support. 1 an în urmă
process afee27a530 Make sure stdio handles are in blocking mode 1 an în urmă
render f37eef948c Removed raw mouse events 1 an în urmă
sensor fe2880fcda Rename SDL_SetThreadPriority() to SDL_SetCurrentThreadPriority() 1 an în urmă
stdlib f8d8bf8066 SDL_GetNumAllocations returns -1 when allocation counting is disabled 1 an în urmă
storage 4fa92d233d Include stdbool.h when using Visual Studio 2017+ 1 an în urmă
test f8d8bf8066 SDL_GetNumAllocations returns -1 when allocation counting is disabled 1 an în urmă
thread f45ce45603 ngage: Remove Nokia N-Gage support. 1 an în urmă
time a90ad3b0e2 Removed SDL_bool in favor of plain bool 1 an în urmă
timer f45ce45603 ngage: Remove Nokia N-Gage support. 1 an în urmă
video 9a43c08146 Allow rendering during the modal resize loop on macOS 1 an în urmă
SDL.c f45ce45603 ngage: Remove Nokia N-Gage support. 1 an în urmă
SDL_assert.c 9af5ffcfbe Improve support for private platforms (#11220) 1 an în urmă
SDL_assert_c.h 6501e90018 Use C++ style comments consistently in SDL source code 1 an în urmă
SDL_error.c a567786762 Added SDL_SetErrorV() 1 an în urmă
SDL_error_c.h 8f546bb3c9 Use C99 bool internally in SDL 1 an în urmă
SDL_guid.c 6501e90018 Use C++ style comments consistently in SDL source code 1 an în urmă
SDL_hashtable.c 43a61fec91 Removed external hashtable locking functions 1 an în urmă
SDL_hashtable.h 43a61fec91 Removed external hashtable locking functions 1 an în urmă
SDL_hints.c 9a81892447 Old env vars as fallback for SDL_VIDEO_DRIVER + SDL_AUDIO_DRIVER #11115 1 an în urmă
SDL_hints_c.h 8f546bb3c9 Use C99 bool internally in SDL 1 an în urmă
SDL_internal.h 6cc9ce183d SDL_internal: remove `#undef SDL_LEAN_AND_MEAN` 1 an în urmă
SDL_list.c 9ff3446f03 Use SDL_bool instead an int return code in the SDL API 1 an în urmă
SDL_list.h 9ff3446f03 Use SDL_bool instead an int return code in the SDL API 1 an în urmă
SDL_log.c 1cc85c912b Check return value of SDL_small_alloc() 1 an în urmă
SDL_log_c.h 6501e90018 Use C++ style comments consistently in SDL source code 1 an în urmă
SDL_properties.c ce9dddfde2 Don't free properties while modifying the property hashtable 1 an în urmă
SDL_properties_c.h 1ca45c5891 Fix typo: DiretMedia->DirectMedia 1 an în urmă
SDL_utils.c 61511c48a4 SDL_HashTable is now optionally thread-safe 1 an în urmă
SDL_utils_c.h 3234a3b902 Simplified internal SDL_Surface structure 1 an în urmă