| .. |
|
direct3d
|
3899cb1696
Revert "Fixed build"
|
1 năm trước cách đây |
|
direct3d11
|
e22c89536a
Make sure we're actually running on Windows before using D3D renderers
|
1 năm trước cách đây |
|
direct3d12
|
944dc4701c
render: Manage memory for SDL_Renderer* at higher level.
|
1 năm trước cách đây |
|
metal
|
944dc4701c
render: Manage memory for SDL_Renderer* at higher level.
|
1 năm trước cách đây |
|
opengl
|
944dc4701c
render: Manage memory for SDL_Renderer* at higher level.
|
1 năm trước cách đây |
|
opengles
|
944dc4701c
render: Manage memory for SDL_Renderer* at higher level.
|
1 năm trước cách đây |
|
opengles2
|
944dc4701c
render: Manage memory for SDL_Renderer* at higher level.
|
1 năm trước cách đây |
|
ps2
|
ccade50587
Fix warning for Android NDK compiler: "function declaration without a prototype is deprecated in all versions of C [-Wstrict-prototypes]"
|
1 năm trước cách đây |
|
psp
|
944dc4701c
render: Manage memory for SDL_Renderer* at higher level.
|
1 năm trước cách đây |
|
software
|
944dc4701c
render: Manage memory for SDL_Renderer* at higher level.
|
1 năm trước cách đây |
|
vitagxm
|
b47deb58a2
vitagxm: Patched to compile.
|
1 năm trước cách đây |
|
SDL_d3dmath.c
|
d0731ab9a3
Check the SDL_VIDEO_RENDER_??? macros with #if instead of #ifdef
|
2 năm trước cách đây |
|
SDL_d3dmath.h
|
d0731ab9a3
Check the SDL_VIDEO_RENDER_??? macros with #if instead of #ifdef
|
2 năm trước cách đây |
|
SDL_render.c
|
2c32fd254c
Revert "render: Set renderer->window to NULL in SDL_DestroyRendererWithoutFreeing."
|
1 năm trước cách đây |
|
SDL_sysrender.h
|
1413d67748
render: SDL_DestroyWindow hollows out its renderer but doesn't free it.
|
1 năm trước cách đây |
|
SDL_yuv_sw.c
|
0fc3574464
Updated copyright for 2024
|
2 năm trước cách đây |
|
SDL_yuv_sw_c.h
|
0fc3574464
Updated copyright for 2024
|
2 năm trước cách đây |