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android
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3e018517c3
Fixed build errors after SDL_IOWhence change
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1 年間 前 |
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freebsd
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f59dbf6a12
cmake: add -Wimplicit-fallthrough warning
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2 年 前 |
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gdk
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25024ea295
windows: Before SDL_main has run, use WideCharToMultibyte, not SDL_iconv.
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1 年間 前 |
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haiku
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0ec716819e
thread: Reworked SDL_CreateThread to be consistent across platforms.
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1 年間 前 |
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linux
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537c62f4c1
Fixed memory leak cleaning up mouse and keyboard instances
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1 年間 前 |
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n3ds
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6f2621438a
Renamed DECLSPEC to SDL_DECLSPEC
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1 年間 前 |
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ngage
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6f2621438a
Renamed DECLSPEC to SDL_DECLSPEC
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1 年間 前 |
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openbsd
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c0f4565552
Added SDL_GetKeyboardName() and SDL_GetMouseName()
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2 年 前 |
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ps2
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6f2621438a
Renamed DECLSPEC to SDL_DECLSPEC
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1 年間 前 |
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psp
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6f2621438a
Renamed DECLSPEC to SDL_DECLSPEC
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1 年間 前 |
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unix
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31d133db40
Define SDL_PLATFORM_* macros instead of underscored ones (#8875)
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2 年 前 |
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windows
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384e5486bc
SDL_windows.h: set _WIN32_WINNT to 0xA00 dxgi1_6.h is available
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1 年間 前 |
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winrt
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a0d1445ccb
Replaced SDL_GetRendererInfo() with SDL_GetRendererName()
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1 年間 前 |
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SDL_core_unsupported.c
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e23257307e
Introduce formal policy for APIs that return strings.
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1 年間 前 |
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SDL_runapp.c
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6f2621438a
Renamed DECLSPEC to SDL_DECLSPEC
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1 年間 前 |