Sam Lantinga 9f390e7967 Moved SDL_Direct3D9GetAdapterIndex() to SDL_windowsvideo.c since it doesn't belong in the window code. 12 ani în urmă
..
direct3d 9f390e7967 Moved SDL_Direct3D9GetAdapterIndex() to SDL_windowsvideo.c since it doesn't belong in the window code. 12 ani în urmă
opengl 57bd514707 Added optimized YUV texture upload path with SDL_UpdateYUVTexture() 12 ani în urmă
opengles ace1e98a18 Fixes bug #2040, prepare SDL_GL_CONTEXT_EGL for deprecation on v2.1 12 ani în urmă
opengles2 ace1e98a18 Fixes bug #2040, prepare SDL_GL_CONTEXT_EGL for deprecation on v2.1 12 ani în urmă
psp f79fc33a39 Christoph Mallon: Remove pointless if (x) before SDL_free(x) 12 ani în urmă
software f79fc33a39 Christoph Mallon: Remove pointless if (x) before SDL_free(x) 12 ani în urmă
SDL_render.c 89c31bb42a Implemented SDL_UpdateYUVTexture() for Direct3D 12 ani în urmă
SDL_sysrender.h 57bd514707 Added optimized YUV texture upload path with SDL_UpdateYUVTexture() 12 ani în urmă
SDL_yuv_mmx.c dad420670f Fixes #2022, do not resume on Android when surfaceChanged 12 ani în urmă
SDL_yuv_sw.c 57bd514707 Added optimized YUV texture upload path with SDL_UpdateYUVTexture() 12 ani în urmă
SDL_yuv_sw_c.h 57bd514707 Added optimized YUV texture upload path with SDL_UpdateYUVTexture() 12 ani în urmă
mmx.h dad420670f Fixes #2022, do not resume on Android when surfaceChanged 12 ani în urmă